For positioning on the map, a rectangular pavement texture.
Installation note: Set the UnitSize in the Layer Manager to 1.6 to get the original size of 0.2 × 0.1 m.
The US map's concrete01_displacement.dds texture was used to create the displacement map.
Мы и наши партнеры собираем данные и используем файлы cookie для персонализации рекламы, измерения и улучшения пользовательского опыта.
Используя наши услуги, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie данным сайтом и нашими партнерами. Узнайте, как FS25Planet.com и наши партнеры собирают и используют данные.
Узнать больше