
Autodrive Course Riverbend Springs 0.9
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Questo percorso è per Autodrive sulla mappa Riverbend Springs per FS25.
Ecco cosa include:
Connessione completa della fattoria iniziale (campo 1), compresa la casa, il deposito di cereali, il fienile, la stazione di servizio, la fattoria da latte e il pascolo delle mucche. Altre fattorie di grandi dimensioni sono collegate al livello base.
Tutti i campi hanno punti di partenza verificati con rimorchi di grandi dimensioni (8RX + il più grande rimorchio standard).
Corsi di bordo campo (corsi di cattura) per TUTTI i campi, con uscite fuori campo per evitare la congestione (selezionare "Uscita campo" come "Più vicina" nelle impostazioni AD).
Tutti gli impianti di produzione, i punti di vendita e di carico (se di proprietà) sono disponibili e ottimizzati per il caricamento automatico universale.
Tutti i punti di acquisto (compresi i rivenditori di macchinari, le officine, le stazioni di calce, l'acquisto di concime liquido e fertilizzante, i depositi, ecc.
Tutte le stazioni di rifornimento sono collegate.
Alcuni punti d'acquisto, come il parco giochi e la fucina per carri, sono stretti; per accedervi è meglio usare piccoli rimorchi.
Caratteristiche:
Il traghetto sul fiume non è intenzionalmente collegato perché incompatibile con l'AD.
Si raccomanda di disabilitare il traffico AI per ottenere prestazioni ottimali.
La vendita di pietre presso la fabbrica di cemento è ottimizzata per l'uso diretto con il raccoglitore di pietre ELHO.
Mods raccomandati:
Train Stop (disponibile su Modhub) per evitare problemi agli incroci ferroviari.
Universal Autoload (disponibile su GitHub).
Note:
Tempo di creazione: circa 60 ore.
Sono previste ottimizzazioni e perfezionamenti (ad es. accesso ai campi con veicoli di grandi dimensioni).
Crediti:
TheRealFalle
Ecco cosa include:
Connessione completa della fattoria iniziale (campo 1), compresa la casa, il deposito di cereali, il fienile, la stazione di servizio, la fattoria da latte e il pascolo delle mucche. Altre fattorie di grandi dimensioni sono collegate al livello base.
Tutti i campi hanno punti di partenza verificati con rimorchi di grandi dimensioni (8RX + il più grande rimorchio standard).
Corsi di bordo campo (corsi di cattura) per TUTTI i campi, con uscite fuori campo per evitare la congestione (selezionare "Uscita campo" come "Più vicina" nelle impostazioni AD).
Tutti gli impianti di produzione, i punti di vendita e di carico (se di proprietà) sono disponibili e ottimizzati per il caricamento automatico universale.
Tutti i punti di acquisto (compresi i rivenditori di macchinari, le officine, le stazioni di calce, l'acquisto di concime liquido e fertilizzante, i depositi, ecc.
Tutte le stazioni di rifornimento sono collegate.
Alcuni punti d'acquisto, come il parco giochi e la fucina per carri, sono stretti; per accedervi è meglio usare piccoli rimorchi.
Caratteristiche:
Il traghetto sul fiume non è intenzionalmente collegato perché incompatibile con l'AD.
Si raccomanda di disabilitare il traffico AI per ottenere prestazioni ottimali.
La vendita di pietre presso la fabbrica di cemento è ottimizzata per l'uso diretto con il raccoglitore di pietre ELHO.
Mods raccomandati:
Train Stop (disponibile su Modhub) per evitare problemi agli incroci ferroviari.
Universal Autoload (disponibile su GitHub).
Note:
Tempo di creazione: circa 60 ore.
Sono previste ottimizzazioni e perfezionamenti (ad es. accesso ai campi con veicoli di grandi dimensioni).
Crediti:
TheRealFalle
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Informazioni su Mod
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Gioco | FS25 |
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Creato | 2 mesi fa |
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