
Courseplay for FS25 v 8.0.2
0/5,
0
głosy
Ostatnia aktualizacja
najnowszy
Wersja
v 8.0.2
7 godzin temu
Courseplay Beta for Farming Simulator 2025
We are working on migrating Courseplay to Farming Simulator 2025. We don’t yet know how long it’ll take, it depends on how much the Giants API changed, when they make documentation and tools available, and of course, how much time we can spend on it.
We’ll keep you updated on our progress here, please be patient.
General Information
Courseplay allows you to generate field courses with additional features, for example: headlands. It also enables the usage of balers and forage wagons, that can be send on the same course, as a mower or harvester from before. Another big feature is the collecting or wrapping of bales on the field. New with this iteration of CP is the vine fieldwork. Fieldwork courses can be setup in multitool mode, which allows the use of up to 5 driver working in a convoy on the same field. It’s also possible to have the combine unload in a trailer on/near the field automatically. Custom field borders can be assigned for courseplay to use, for example: in case of a meadow, which isn’t recognised as a normal field. Lastly cp has a interface for AutoDrive, which allows for refilling of a seeder at a nearby silo or unloading a forage wagon and so on. With Version 7.2.1.0 or higher it is also possible to use the combine unloader to create a heap near the field. What is the expert Mode: When the expert Mode is deactivated, you have only access to some settings. The other settings are hidden and set to default values, which works in most situations. That way, we try to help Users to get easier into Courseplay without being overwhelmed from all the settings.
We work long, hard, in our own free time at developing and improving Courseplay. If you like the project, show us your undying love: PayPal donate
Sponsor this project: buy me a coffee
Changelog:
Push Release 8.0.2.0
Fix Combine does not start #818
Fix Lands setting direction depends on start position #802 This reverts the changes from #709 which will not be changed.
Fix for #795
Fix for #612 and maybe #196
Enhancement for harvester with delayed filling #357 #813
Fix for #786 Change the turn for Harvesters on second headland.
Use the second headland turn on the first headland for root harvesters and Oxbo harvesters.
Better alignment behavior for approaching a moving combine with an unloader with big turn radius (e.g. auger wagons).
Improvements for controller input.
Soil sampler and other PF fixes.
Pathfinder improvements.
Added draw custom field on the CP AI Map with updated help menu. #539
New Pathfinder algorithm jump point search added. This will speed up pathfinding a lot when the distance to the target is high. This can be turned off in vehicle settings but is on by default.
Added penalty factor setting for the pathfinder, default is 1.
IMPORTANT: Increase modDesc Version to 98. That means minimum game Version 1.8.0.1
Push Release 8.0.1.5
Loop turn on headland is now a setting to turn on or off
Fixes #712 and maybe also #669 and #618
Fix for #756 and #727
V8.0.1.4
Fix for #753
Fix for #749
Fix for #731
Enhancement for #709
Adjustment for Gregoire GL vine harvester #746
Added new loop corner turn for towed implements with a grain car in combination. The 1st headland must be round! #737
Added debug output for diagnostic purpose #761
Update modDesc Version to min Patch 1.7.0.1 !!
Push Release 8.0.1.3
Fix for #609
Fix for #632
Fix for #652
Fix for #668
Fix for #685
Fix for #691
Fix for #726
Improvement for selecting active worker. #733
Mod conflict solved. #728
Increase max working width to 57. #702
Internal AD-CP interface refactoring. #692
Debug spam should now be solved (some stay on on purpose but shouldn’t appear that often).
Push Release 8.0.1.2
Fix for #635
Fix for #621
Possible fixes for #655 , #578 and #586
Another fix for field boundary detection
Fix for #664
Fix for #651
Another fix division by 0.
Fixes for NEXAT DLC #679
Note: This contains the important fixes for the NEXAT. We know that not everything works perfectly yet and there will be more improvements for it at a later point, but the bugfixes had priority.
Push Release 8.0.1.1
Fix for #629
Fix for #506
Fix for #554
Fix for #601
Added course display for mini map #630
V8.0.1.0
New construction frame for editing course and custom fields added.
Fix for #583
Raise and lower tools independently #39
Fix for #586 #62 #596 #578
Try to fix multiplayer custom field detection Issues #534
New load and unload icons for shovel mode.
Move field margin to basic settings in the generator by @Xt-8
Push Hotfix 8.0.0.12
Fix for #572
Fix for #395
Push Hotfix 8.0.0.11
Fixes #557 and #568
Push Release 8.0.0.10
Fix for #524
Fix for #536
Fix for #378
Maybe fixes #528
Internal pathfinder improvements and better smoothing.
Added support for Universal Autoload from @loki79uk
Push Release 8.0.0.9
Another fix for #456 and #475 to hopefully not have another surprise.
Fix for #458
Fix for #392
Added new languages
Push Release 8.0.0.8
Fix for selfUnload #456
Workarround for #448
Fix for #461 and #478
Fix for #469 and #475
Push Release 8.0.0.7
Use the Giants working width first.
Fix for #363
Fix for #375
Fix for #376
Fix for #389
Fix for #393
Fix for #433 (Patch 1.5 Error)
Push Release 8.0.0.6
Fix for #302
Fix for #301
Disable narrow field for Multitool #312
Fix for slurry tanks #300
Fix for #317 and #318 (nil checks)
Fix for #343
Fix custom fields #348
Should finaly fix Oxbo Harvester (and others) that needs to stop to unload #240
Some more MP fixes.
Push Release 8.0.0.5
Fix for #132
Fix for #252
Fix for #243 (Krone bale collect)
Fix for #133 (Cotton Harvester)
Fix for #234
Fix helper limit (is now endless again?)
Fix for #215
Use Giants field scanner now (might fix #63)
MP Fix for #269
MP fix for #260
Push Release 8.0.0.4
Should fix #221
Fix for #187
Fix for #176
Should fix #174 (but the Mod got a trailer spec which is wrong so this is rather a Mod Issue…)
Fix for #169
Fix for #159
Should fix #156
Added keybinds for direct start at first/last/nearest waypoint #147
Some GUI adjustments
Push Release 8.0.0.3
Fixes McDon and PickUps for Harvester #60
Fixes bale wrappers (also for missions) #71 #171
Should fix #79 #151 #170(it not always happens so it is hard to find out)
Baler and bale wrapper now stop when empty
Helps with #138
Push Release 8.0.0.2
Rename and delete custom fields added back in.
Keybind to open the HUD also close the HUD #75
Fix return to start #93
Fix can’t drive to combine. #80
Fix for F1 keybind menu. #91
Some collision fixes
Another nil check error fixed
Push Release 8.0.0.1
While AD Hud is active, closing of the cp hud is only possible with the mouse, if the mouse is hovering over the CP Hud.
CP is no longer blocking the AD right mouse button event.
AutoDrive now only tells us to open the pipe when it has already designated our harvester as the target so hopefully no more unnecessary pipe opening anymore.
Fix ESC not working in course manager.
Small UI fixes.
Added button for creating folder with a saved course. #66
Fix for #55 , #56 , #71 , #69 , #65 , #62
Added a keybind to open the CP Menu without using the HUD (default: left alt + g)
Fixed zoom in HUD when changing value with scroll wheel.
Push Release 8.0.0.0
PLEASE READ:
Initial FS25 migration
While almost all functions from FS22 are implemented back in (except draw field on the map), they can still have errors and not function correctly in some situations.
Added a keybind to generate a course when standing with the vehicle on the field (default ctrl+g), the settings are used from the generator menu.
The help menu is mostly up to date, but some details might not be correct (e.g. custom field, due to missing feature).
Course editor is disabled and will be readded later.
Better controller support will come with later versions.
Credits:
Courseplay
Developers
Tensuko
pvaiko
schwiti6190
We are working on migrating Courseplay to Farming Simulator 2025. We don’t yet know how long it’ll take, it depends on how much the Giants API changed, when they make documentation and tools available, and of course, how much time we can spend on it.
We’ll keep you updated on our progress here, please be patient.
General Information
Courseplay allows you to generate field courses with additional features, for example: headlands. It also enables the usage of balers and forage wagons, that can be send on the same course, as a mower or harvester from before. Another big feature is the collecting or wrapping of bales on the field. New with this iteration of CP is the vine fieldwork. Fieldwork courses can be setup in multitool mode, which allows the use of up to 5 driver working in a convoy on the same field. It’s also possible to have the combine unload in a trailer on/near the field automatically. Custom field borders can be assigned for courseplay to use, for example: in case of a meadow, which isn’t recognised as a normal field. Lastly cp has a interface for AutoDrive, which allows for refilling of a seeder at a nearby silo or unloading a forage wagon and so on. With Version 7.2.1.0 or higher it is also possible to use the combine unloader to create a heap near the field. What is the expert Mode: When the expert Mode is deactivated, you have only access to some settings. The other settings are hidden and set to default values, which works in most situations. That way, we try to help Users to get easier into Courseplay without being overwhelmed from all the settings.
We work long, hard, in our own free time at developing and improving Courseplay. If you like the project, show us your undying love: PayPal donate
Sponsor this project: buy me a coffee
Changelog:
Push Release 8.0.2.0
Fix Combine does not start #818
Fix Lands setting direction depends on start position #802 This reverts the changes from #709 which will not be changed.
Fix for #795
Fix for #612 and maybe #196
Enhancement for harvester with delayed filling #357 #813
Fix for #786 Change the turn for Harvesters on second headland.
Use the second headland turn on the first headland for root harvesters and Oxbo harvesters.
Better alignment behavior for approaching a moving combine with an unloader with big turn radius (e.g. auger wagons).
Improvements for controller input.
Soil sampler and other PF fixes.
Pathfinder improvements.
Added draw custom field on the CP AI Map with updated help menu. #539
New Pathfinder algorithm jump point search added. This will speed up pathfinding a lot when the distance to the target is high. This can be turned off in vehicle settings but is on by default.
Added penalty factor setting for the pathfinder, default is 1.
IMPORTANT: Increase modDesc Version to 98. That means minimum game Version 1.8.0.1
Push Release 8.0.1.5
Loop turn on headland is now a setting to turn on or off
Fixes #712 and maybe also #669 and #618
Fix for #756 and #727
V8.0.1.4
Fix for #753
Fix for #749
Fix for #731
Enhancement for #709
Adjustment for Gregoire GL vine harvester #746
Added new loop corner turn for towed implements with a grain car in combination. The 1st headland must be round! #737
Added debug output for diagnostic purpose #761
Update modDesc Version to min Patch 1.7.0.1 !!
Push Release 8.0.1.3
Fix for #609
Fix for #632
Fix for #652
Fix for #668
Fix for #685
Fix for #691
Fix for #726
Improvement for selecting active worker. #733
Mod conflict solved. #728
Increase max working width to 57. #702
Internal AD-CP interface refactoring. #692
Debug spam should now be solved (some stay on on purpose but shouldn’t appear that often).
Push Release 8.0.1.2
Fix for #635
Fix for #621
Possible fixes for #655 , #578 and #586
Another fix for field boundary detection
Fix for #664
Fix for #651
Another fix division by 0.
Fixes for NEXAT DLC #679
Note: This contains the important fixes for the NEXAT. We know that not everything works perfectly yet and there will be more improvements for it at a later point, but the bugfixes had priority.
Push Release 8.0.1.1
Fix for #629
Fix for #506
Fix for #554
Fix for #601
Added course display for mini map #630
V8.0.1.0
New construction frame for editing course and custom fields added.
Fix for #583
Raise and lower tools independently #39
Fix for #586 #62 #596 #578
Try to fix multiplayer custom field detection Issues #534
New load and unload icons for shovel mode.
Move field margin to basic settings in the generator by @Xt-8
Push Hotfix 8.0.0.12
Fix for #572
Fix for #395
Push Hotfix 8.0.0.11
Fixes #557 and #568
Push Release 8.0.0.10
Fix for #524
Fix for #536
Fix for #378
Maybe fixes #528
Internal pathfinder improvements and better smoothing.
Added support for Universal Autoload from @loki79uk
Push Release 8.0.0.9
Another fix for #456 and #475 to hopefully not have another surprise.
Fix for #458
Fix for #392
Added new languages
Push Release 8.0.0.8
Fix for selfUnload #456
Workarround for #448
Fix for #461 and #478
Fix for #469 and #475
Push Release 8.0.0.7
Use the Giants working width first.
Fix for #363
Fix for #375
Fix for #376
Fix for #389
Fix for #393
Fix for #433 (Patch 1.5 Error)
Push Release 8.0.0.6
Fix for #302
Fix for #301
Disable narrow field for Multitool #312
Fix for slurry tanks #300
Fix for #317 and #318 (nil checks)
Fix for #343
Fix custom fields #348
Should finaly fix Oxbo Harvester (and others) that needs to stop to unload #240
Some more MP fixes.
Push Release 8.0.0.5
Fix for #132
Fix for #252
Fix for #243 (Krone bale collect)
Fix for #133 (Cotton Harvester)
Fix for #234
Fix helper limit (is now endless again?)
Fix for #215
Use Giants field scanner now (might fix #63)
MP Fix for #269
MP fix for #260
Push Release 8.0.0.4
Should fix #221
Fix for #187
Fix for #176
Should fix #174 (but the Mod got a trailer spec which is wrong so this is rather a Mod Issue…)
Fix for #169
Fix for #159
Should fix #156
Added keybinds for direct start at first/last/nearest waypoint #147
Some GUI adjustments
Push Release 8.0.0.3
Fixes McDon and PickUps for Harvester #60
Fixes bale wrappers (also for missions) #71 #171
Should fix #79 #151 #170(it not always happens so it is hard to find out)
Baler and bale wrapper now stop when empty
Helps with #138
Push Release 8.0.0.2
Rename and delete custom fields added back in.
Keybind to open the HUD also close the HUD #75
Fix return to start #93
Fix can’t drive to combine. #80
Fix for F1 keybind menu. #91
Some collision fixes
Another nil check error fixed
Push Release 8.0.0.1
While AD Hud is active, closing of the cp hud is only possible with the mouse, if the mouse is hovering over the CP Hud.
CP is no longer blocking the AD right mouse button event.
AutoDrive now only tells us to open the pipe when it has already designated our harvester as the target so hopefully no more unnecessary pipe opening anymore.
Fix ESC not working in course manager.
Small UI fixes.
Added button for creating folder with a saved course. #66
Fix for #55 , #56 , #71 , #69 , #65 , #62
Added a keybind to open the CP Menu without using the HUD (default: left alt + g)
Fixed zoom in HUD when changing value with scroll wheel.
Push Release 8.0.0.0
PLEASE READ:
Initial FS25 migration
While almost all functions from FS22 are implemented back in (except draw field on the map), they can still have errors and not function correctly in some situations.
Added a keybind to generate a course when standing with the vehicle on the field (default ctrl+g), the settings are used from the generator menu.
The help menu is mostly up to date, but some details might not be correct (e.g. custom field, due to missing feature).
Course editor is disabled and will be readded later.
Better controller support will come with later versions.
Credits:
Courseplay
Developers
Tensuko
pvaiko
schwiti6190
Courseplay Beta dla Farming Simulator 2025
Pracujemy nad migracją Courseplay do Farming Simulator 2025. Nie wiemy jeszcze, jak długo to potrwa, zależy to od tego, jak bardzo zmieniło się API Giants, kiedy udostępnią dokumentację i narzędzia oraz oczywiście, ile czasu możemy na to poświęcić.
Będziemy na bieżąco informować o naszych postępach, prosimy o cierpliwość.
Informacje ogólne
Courseplay umożliwia generowanie pól golfowych z dodatkowymi funkcjami, na przykład: uwrociami. Umożliwia także korzystanie z pras i wozów paszowych, które mogą być wysyłane na te same pola, co wcześniej kosiarka lub kombajn. Kolejną ważną funkcją jest zbieranie lub owijanie bel na polu. Nowością w tej wersji CP jest praca w polu z winoroślą. Kursy prac polowych można skonfigurować w trybie wielonarzędziowym, co pozwala na użycie do 5 kierowców pracujących w konwoju na tym samym polu. Możliwe jest również automatyczne rozładowanie kombajnu do przyczepy na polu lub w jego pobliżu. Niestandardowe granice pola mogą być przypisane do courseplay, na przykład w przypadku łąki, która nie jest rozpoznawana jako normalne pole. Wreszcie cp ma interfejs dla AutoDrive, który pozwala na uzupełnianie siewnika w pobliskim silosie lub rozładunek wozu paszowego i tak dalej. W wersji 7.2.1.0 lub wyższej możliwe jest również użycie rozładowarki kombajnu do utworzenia pryzmy w pobliżu pola. Czym jest tryb eksperta: Gdy tryb eksperta jest wyłączony, użytkownik ma dostęp tylko do niektórych ustawień. Pozostałe ustawienia są ukryte i ustawione na wartości domyślne, co sprawdza się w większości sytuacji. W ten sposób staramy się ułatwić użytkownikom korzystanie z Courseplay, nie przytłaczając ich wszystkimi ustawieniami.
Pracujemy długo, ciężko, we własnym wolnym czasie nad rozwojem i ulepszaniem Courseplay. Jeśli podoba Ci się ten projekt, okaż nam swoją dozgonną miłość: Darowizna PayPal
Zasponsoruj ten projekt: kup mi kawę
Changelog:
Push Release 8.0.1.1
Poprawka dla #629
Poprawka dla #506
Poprawka dla #554
Poprawka dla #601
Dodano wyświetlanie kursu dla mini mapy #630
V8.0.1.0
Dodano nową ramkę konstrukcyjną do edycji kursu i pól niestandardowych.
Poprawka dla #583
Niezależne podnoszenie i opuszczanie narzędzi #39
Poprawka dla #586 #62 #596 #578
Próba naprawienia problemów z wykrywaniem pól niestandardowych w trybie wieloosobowym #534
Nowe ikony ładowania i rozładowywania dla trybu łopaty.
Przeniesienie marginesu pola do ustawień podstawowych w generatorze @Xt-8
Push Hotfix 8.0.0.12
Poprawka dla #572
Poprawka dla #395
Push Hotfix 8.0.0.11
Poprawki #557 i #568
Push Release 8.0.0.10
Poprawka dla #524
Poprawka dla #536
Poprawka dla #378
Możliwe poprawki #528
Ulepszenia wewnętrznego pathfindera i lepsze wygładzanie.
Dodano obsługę Universal Autoload od @loki79uk.
Push Release 8.0.0.9
Kolejna poprawka dla #456 i #475, aby mieć nadzieję, że nie będzie kolejnej niespodzianki.
Poprawka dla #458
Poprawka dla #392
Dodano nowe języki
Push Release 8.0.0.8
Poprawka dla selfUnload #456
Obejście dla #448
Poprawka dla #461 i #478
Poprawka dla #469 i #475
Push Release 8.0.0.7
Najpierw użyj szerokości roboczej Giants.
Poprawka dla #363
Poprawka dla #375
Poprawka dla #376
Poprawka dla #389
Poprawka dla #393
Poprawka dla #433 (błąd poprawki 1.5)
Push Release 8.0.0.6
Poprawka dla #302
Poprawka dla #301
Wyłączenie wąskiego pola dla narzędzia wielofunkcyjnego #312
Poprawka dla zbiorników z gnojowicą #300
Poprawka dla #317 i #318 (kontrole zerowe)
Poprawka dla #343
Poprawka pól niestandardowych #348
Naprawiono kombajn Oxbo (i inne), który musi się zatrzymać, aby rozładować #240
Kilka innych poprawek MP.
Push Release 8.0.0.5
Poprawka dla #132
Poprawka dla #252
Poprawka dla #243 (zbieranie bel Krone)
Poprawka dla #133 (kombajn do bawełny)
Poprawka dla #234
Naprawiono limit pomocników (czy teraz znów jest nieskończony?)
Poprawka dla #215
Użyj teraz skanera pól Giants (może naprawić #63)
Poprawka MP dla #269
Poprawka MP dla #260
Push Release 8.0.0.4
Powinno naprawić #221
Poprawka dla #187
Poprawka dla #176
Powinno naprawić #174 (ale mod otrzymał specyfikację przyczepy, która jest nieprawidłowa, więc jest to raczej kwestia moda...)
Poprawka dla #169
Poprawka dla #159
Powinno naprawić #156
Dodano powiązania klawiszy dla bezpośredniego startu w pierwszym/ostatnim/najbliższym punkcie trasy #147
Kilka poprawek graficznego interfejsu użytkownika
Push Release 8.0.0.3
Naprawiono McDon i PickUps dla kombajnu #60
Naprawiono owijarki bel (również dla misji) #71 #171
Powinno naprawić #79 #151 #170 (nie zawsze tak się dzieje, więc trudno to sprawdzić)
Prasa i owijarka do bel zatrzymują się teraz, gdy są puste.
Pomaga z #138
Push Release 8.0.0.2
Dodano zmianę nazwy i usuwanie pól niestandardowych.
Wiązanie klawiszy, aby otworzyć HUD, również zamyka HUD #75
Naprawiono powrót do startu #93
Naprawiono brak możliwości połączenia. #80
Poprawka dla menu powiązania klawisza F1. #91
Kilka poprawek kolizji
Naprawiono kolejny błąd sprawdzania zerowego
Push Release 8.0.0.1
Gdy AD Hud jest aktywny, zamknięcie cp hud jest możliwe tylko za pomocą myszy, jeśli mysz znajduje się nad CP Hud.
CP nie blokuje już zdarzenia prawego przycisku myszy AD.
AutoDrive mówi nam teraz, aby otworzyć rurę tylko wtedy, gdy już wyznaczył nasz kombajn jako cel, więc miejmy nadzieję, że nie będzie już niepotrzebnego otwierania rur.
Naprawiono ESC niedziałające w menedżerze kursów.
Drobne poprawki interfejsu użytkownika.
Dodano przycisk do tworzenia folderu z zapisanym kursem. #66
Poprawka dla #55 , #56 , #71 , #69 , #65 , #62
Dodano powiązanie klawiszy do otwierania menu CP bez korzystania z HUD (domyślnie: lewy alt + g).
Naprawiono powiększanie HUD podczas zmiany wartości za pomocą kółka przewijania.
Push Release 8.0.0.0
PROSZĘ PRZECZYTAĆ:
Wstępna migracja z FS25
Chociaż prawie wszystkie funkcje z FS22 zostały zaimplementowane z powrotem (z wyjątkiem rysowania pola na mapie), nadal mogą zawierać błędy i nie działać poprawnie w niektórych sytuacjach.
Dodano powiązanie klawiszy do generowania kursu, gdy pojazd stoi na polu (domyślnie ctrl+g), ustawienia są używane z menu generatora.
Menu pomocy jest w większości aktualne, ale niektóre szczegóły mogą nie być poprawne (np. pole niestandardowe, z powodu brakującej funkcji).
Edytor kursów jest wyłączony i zostanie dodany później.
Lepsza obsługa kontrolerów pojawi się w późniejszych wersjach.
Kredyty:
Courseplay
Deweloperzy
Tensuko
pvaiko
schwiti6190
Pracujemy nad migracją Courseplay do Farming Simulator 2025. Nie wiemy jeszcze, jak długo to potrwa, zależy to od tego, jak bardzo zmieniło się API Giants, kiedy udostępnią dokumentację i narzędzia oraz oczywiście, ile czasu możemy na to poświęcić.
Będziemy na bieżąco informować o naszych postępach, prosimy o cierpliwość.
Informacje ogólne
Courseplay umożliwia generowanie pól golfowych z dodatkowymi funkcjami, na przykład: uwrociami. Umożliwia także korzystanie z pras i wozów paszowych, które mogą być wysyłane na te same pola, co wcześniej kosiarka lub kombajn. Kolejną ważną funkcją jest zbieranie lub owijanie bel na polu. Nowością w tej wersji CP jest praca w polu z winoroślą. Kursy prac polowych można skonfigurować w trybie wielonarzędziowym, co pozwala na użycie do 5 kierowców pracujących w konwoju na tym samym polu. Możliwe jest również automatyczne rozładowanie kombajnu do przyczepy na polu lub w jego pobliżu. Niestandardowe granice pola mogą być przypisane do courseplay, na przykład w przypadku łąki, która nie jest rozpoznawana jako normalne pole. Wreszcie cp ma interfejs dla AutoDrive, który pozwala na uzupełnianie siewnika w pobliskim silosie lub rozładunek wozu paszowego i tak dalej. W wersji 7.2.1.0 lub wyższej możliwe jest również użycie rozładowarki kombajnu do utworzenia pryzmy w pobliżu pola. Czym jest tryb eksperta: Gdy tryb eksperta jest wyłączony, użytkownik ma dostęp tylko do niektórych ustawień. Pozostałe ustawienia są ukryte i ustawione na wartości domyślne, co sprawdza się w większości sytuacji. W ten sposób staramy się ułatwić użytkownikom korzystanie z Courseplay, nie przytłaczając ich wszystkimi ustawieniami.
Pracujemy długo, ciężko, we własnym wolnym czasie nad rozwojem i ulepszaniem Courseplay. Jeśli podoba Ci się ten projekt, okaż nam swoją dozgonną miłość: Darowizna PayPal
Zasponsoruj ten projekt: kup mi kawę
Changelog:
Push Release 8.0.1.1
Poprawka dla #629
Poprawka dla #506
Poprawka dla #554
Poprawka dla #601
Dodano wyświetlanie kursu dla mini mapy #630
V8.0.1.0
Dodano nową ramkę konstrukcyjną do edycji kursu i pól niestandardowych.
Poprawka dla #583
Niezależne podnoszenie i opuszczanie narzędzi #39
Poprawka dla #586 #62 #596 #578
Próba naprawienia problemów z wykrywaniem pól niestandardowych w trybie wieloosobowym #534
Nowe ikony ładowania i rozładowywania dla trybu łopaty.
Przeniesienie marginesu pola do ustawień podstawowych w generatorze @Xt-8
Push Hotfix 8.0.0.12
Poprawka dla #572
Poprawka dla #395
Push Hotfix 8.0.0.11
Poprawki #557 i #568
Push Release 8.0.0.10
Poprawka dla #524
Poprawka dla #536
Poprawka dla #378
Możliwe poprawki #528
Ulepszenia wewnętrznego pathfindera i lepsze wygładzanie.
Dodano obsługę Universal Autoload od @loki79uk.
Push Release 8.0.0.9
Kolejna poprawka dla #456 i #475, aby mieć nadzieję, że nie będzie kolejnej niespodzianki.
Poprawka dla #458
Poprawka dla #392
Dodano nowe języki
Push Release 8.0.0.8
Poprawka dla selfUnload #456
Obejście dla #448
Poprawka dla #461 i #478
Poprawka dla #469 i #475
Push Release 8.0.0.7
Najpierw użyj szerokości roboczej Giants.
Poprawka dla #363
Poprawka dla #375
Poprawka dla #376
Poprawka dla #389
Poprawka dla #393
Poprawka dla #433 (błąd poprawki 1.5)
Push Release 8.0.0.6
Poprawka dla #302
Poprawka dla #301
Wyłączenie wąskiego pola dla narzędzia wielofunkcyjnego #312
Poprawka dla zbiorników z gnojowicą #300
Poprawka dla #317 i #318 (kontrole zerowe)
Poprawka dla #343
Poprawka pól niestandardowych #348
Naprawiono kombajn Oxbo (i inne), który musi się zatrzymać, aby rozładować #240
Kilka innych poprawek MP.
Push Release 8.0.0.5
Poprawka dla #132
Poprawka dla #252
Poprawka dla #243 (zbieranie bel Krone)
Poprawka dla #133 (kombajn do bawełny)
Poprawka dla #234
Naprawiono limit pomocników (czy teraz znów jest nieskończony?)
Poprawka dla #215
Użyj teraz skanera pól Giants (może naprawić #63)
Poprawka MP dla #269
Poprawka MP dla #260
Push Release 8.0.0.4
Powinno naprawić #221
Poprawka dla #187
Poprawka dla #176
Powinno naprawić #174 (ale mod otrzymał specyfikację przyczepy, która jest nieprawidłowa, więc jest to raczej kwestia moda...)
Poprawka dla #169
Poprawka dla #159
Powinno naprawić #156
Dodano powiązania klawiszy dla bezpośredniego startu w pierwszym/ostatnim/najbliższym punkcie trasy #147
Kilka poprawek graficznego interfejsu użytkownika
Push Release 8.0.0.3
Naprawiono McDon i PickUps dla kombajnu #60
Naprawiono owijarki bel (również dla misji) #71 #171
Powinno naprawić #79 #151 #170 (nie zawsze tak się dzieje, więc trudno to sprawdzić)
Prasa i owijarka do bel zatrzymują się teraz, gdy są puste.
Pomaga z #138
Push Release 8.0.0.2
Dodano zmianę nazwy i usuwanie pól niestandardowych.
Wiązanie klawiszy, aby otworzyć HUD, również zamyka HUD #75
Naprawiono powrót do startu #93
Naprawiono brak możliwości połączenia. #80
Poprawka dla menu powiązania klawisza F1. #91
Kilka poprawek kolizji
Naprawiono kolejny błąd sprawdzania zerowego
Push Release 8.0.0.1
Gdy AD Hud jest aktywny, zamknięcie cp hud jest możliwe tylko za pomocą myszy, jeśli mysz znajduje się nad CP Hud.
CP nie blokuje już zdarzenia prawego przycisku myszy AD.
AutoDrive mówi nam teraz, aby otworzyć rurę tylko wtedy, gdy już wyznaczył nasz kombajn jako cel, więc miejmy nadzieję, że nie będzie już niepotrzebnego otwierania rur.
Naprawiono ESC niedziałające w menedżerze kursów.
Drobne poprawki interfejsu użytkownika.
Dodano przycisk do tworzenia folderu z zapisanym kursem. #66
Poprawka dla #55 , #56 , #71 , #69 , #65 , #62
Dodano powiązanie klawiszy do otwierania menu CP bez korzystania z HUD (domyślnie: lewy alt + g).
Naprawiono powiększanie HUD podczas zmiany wartości za pomocą kółka przewijania.
Push Release 8.0.0.0
PROSZĘ PRZECZYTAĆ:
Wstępna migracja z FS25
Chociaż prawie wszystkie funkcje z FS22 zostały zaimplementowane z powrotem (z wyjątkiem rysowania pola na mapie), nadal mogą zawierać błędy i nie działać poprawnie w niektórych sytuacjach.
Dodano powiązanie klawiszy do generowania kursu, gdy pojazd stoi na polu (domyślnie ctrl+g), ustawienia są używane z menu generatora.
Menu pomocy jest w większości aktualne, ale niektóre szczegóły mogą nie być poprawne (np. pole niestandardowe, z powodu brakującej funkcji).
Edytor kursów jest wyłączony i zostanie dodany później.
Lepsza obsługa kontrolerów pojawi się w późniejszych wersjach.
Kredyty:
Courseplay
Deweloperzy
Tensuko
pvaiko
schwiti6190
Pobierz najnowszą wersję plików
Wersja: v 8.0.2Aktualizacja: 7 godzin temu
Wielkość całkowita: 3.78 MB FS25_Courseplay_V8_0_2_fs25planet.zip direct pobierz · 3.78 MB · dodano 7 godzin temu
You Might Also Like »
0 Uwagi
Nie ma żadnych komentarzy. Bądź pierwszy, który skomentuje!