Aktualizacja Farming Simulator 25 (patch 1.4): Lista zmian i ulepszeń
Deweloperzy z GIANTS Software udostępnili drugą publiczną aktualizację dla Farming Simulator 25, która nosi indeks 1.4.
Patch 1.4 wprowadza znaczące poprawki stabilności i wydajności gry, szczególnie w przypadku średnich i niskich specyfikacji PC.
Wprowadzono wiele zmian i poprawek błędów, dzięki czemu gra jest wygodniejsza i bardziej komfortowa dla wszystkich użytkowników.
Główne ulepszenia
-
Znacząco poprawiono stabilność gry.
-
Zwiększona wydajność dla różnych rodzajów liści.
-
Wiele ulepszeń dla pracowników AI w terenie.
-
Ulepszona funkcjonalność pracowników Go-To AI.
-
Liczne poprawki i ulepszenia lokalizacji.
-
Poprawki wizualne zastosowane do kilku maszyn.
-
Ulepszono menu zaawansowanych ustawień graficznych dla lepszej wygody użytkownika.
-
Poprawiono wykrywanie napełniania przyczep z wodą w mniejszych źródłach wody.
-
Mulczery leśne radzą sobie teraz wydajniej z usuwaniem pniaków.
-
Ulepszona wizualizacja linii kierowania.
-
Ulepszona symulacja fal na polach ryżowych.
Nowe dodatki
-
Wprowadzono Massey Ferguson Prime Twine i Netwrap+ jako markowe materiały eksploatacyjne.
-
Dodano obsługę ciężaru kół JD dla kół Groundking i TM1000.
-
Dodano kontrolę odległości LOD listowia w ustawieniach graficznych, aby umożliwić większe odległości widoku bez większego spadku wydajności.
-
Pobrane mody w przeglądzie modów wyświetlają teraz widoczny znacznik wyboru.
Poprawki i dostosowania
-
Włączono uruchamianie gry z układami GPU obsługującymi DirectX 12 na poziomie funkcji 11 (np. Geforce serii 700). Uwaga: Wydajność może nie być zgodna z oficjalnymi specyfikacjami.
-
Wyłączono niszczenie topoli po najechaniu na nią.
-
Rozwiązano problem z niezapisywaniem postępów w osiągnięciu "Przeminęło, ale nie dla bawełny".
-
Poprawiono niespójności ikony "Osiągnięto limit zapełnienia przyczepy" dla klientów.
-
Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie buraków w systemach pasów.
-
Naprawiono niedopasowanie clipDistance na dużym wiatraku.
-
Rozwiązano problemy z wyborem koloru w nagłówkach Geringhoff.
-
Poprawiono zapisywanie ściętych drzew zniszczonych przez twistery.
-
Naprawiono problemy z usuwaniem chwastów z dynamicznymi hodowlami.
-
Naprawiono renderowanie efektu ciemnych cząsteczek w niektórych scenariuszach.
-
Dostosowano szerokość roboczą kierowania w Agrio Dino II.
-
Zmniejszono opóźnienie kształtowania krajobrazu.
-
Poprawiono odradzanie się drzew misji "martwe drewno" poza granicami mapy.
-
Naprawiono pojawianie się misji "sadzenie soi" z niekompatybilnymi maszynami.
-
Rozwiązano problemy z postępem w niektórych misjach terenowych.
-
Poprawiono odświeżanie filtra modów dla trybu crossplay w przeglądzie modów.
-
Naprawiono pędzel do malowania terenu bez opcji okrągłego kształtu.
-
Naprawiono migotanie tekstur na silosach słonecznikowych.
-
Przywrócono funkcję dochodu dla paneli słonecznych na konfigurowalnych obiektach.
-
Poprawiono niszczenie upraw powodowane przez niektóre koła chwastownika.
-
Naprawiono synchronizację wciągarki z więcej niż trzema drzewami.
-
Zwiększono prędkość napełniania większych zbiorników wody.
-
Dostosowano wyzwalacze rozładunku tartaku dla wyższych przyczep.
-
Ograniczono buforowanie słomy w kombajnach, aby uniknąć dużych hałd po zablokowaniu.
-
Usunięto kolizję z rurami stacji wapna, aby obsłużyć wyższe przyczepy.
-
Poprawiono czułość sterowania dla gamepadów wprowadzonych w wersji 1.3.0.0, rozszerzając zakres dostępnych ustawień.
Ulepszenia modowania
-
Dodano nową specjalizację miejsca "shallowWaterSimulation" dla symulowanej wody w miejscach.
Aktywnie pracujemy nad poprawą stabilności i wydajności związanej z konsolami. Spodziewaj się dodatkowych poprawek i aktualizacji w najbliższej przyszłości.