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v 1.6
il y a 1 semaine
9 Multisilos: In addition to the normal grain types, many other types of filling can also be used in the multisilos, e.g. peas, beans, spinach, etc: Peas, beans, spinach, fertilizer and more can be stored. Practically anything that can be loaded by trailer
5 Silo extensions: Increase the storage capacity of your multisilos
5 Animal pastures: Customizable pastures with more capacity for cows, chickens, pigs, sheep and goats, feed and water capacities are also significantly increased.
4 shopping stations: Fertilizer, lime, poison and seeds can be purchased and stored here
Multieinkauf: Purchase of all types of grain and bulk goods
Wood direct sales: Here you can sell wood quickly and easily
2 Water withdrawals: Water can simply be loaded free of charge at the field well and/or hydrant
Changelog:
Mods Pack 1.6
– 3 bale halls for storing bales or bulk goods, with bulk output and, with the Production Storage Control Mod, bale or bulk output possible.
– Changed the liquid triggers for liquid storage and manure storage to allow for easier unloading with the large trailer.
– Changed the manure piles again so they remain connected to the stables.
– Added snow to the roofs of the large chicken coop and large pigpen.
– Moved the sheep pen water tarp to the correct location.
– Better distribution of the sheep pen pallet spawners.
Mods Pack 1.5.1.0
Removed the superfluous old bale trigger from the cowshed (AD can now drive through without problems)
Collision at the 25 million silo is restored and AD can drive through
Straw bale trigger at the large chicken coop and pigpen slightly enlarged
Water and feed capacities at the animal pastures increased even further
Manure heap extensions fixed again after patch 1.7 (thanks to Achimobil)
Chicken coop info trigger and jump point moved
Optimizations according to the Giants TestRunner tool
Mods Pack 1.5.0.0
– Ducks can enter the chicken coops and provide down
– Collision at the 25 million multi-silo optimized for AD
– Increased capacity in the cow pasture for water and feed
– Collision at the chicken coop side window removed (really…)
Mods Pack 1.4.1.0
– BGA Wedge Silo Bug HotFix
Mods Pack 1.4.0.0
– New multi-storage for liquids
– New expansion for the liquids storage
– New fast diesel filling station
– New manure/digestate storage
– The 3 manure heaps are now also available for purchase as a manure heap expansion
– Triggers and level areas of the manure heaps adjusted
– The pigpen doors can now also be colored
– The 3 large multi-silos are now better positioned in terms of height
– Cowpen water level indicator moved accordingly
– Cowpen manure loading area lowered slightly
– The manure heaps can now be renamed
– Cabinet in the large sheeppen is now positioned correctly
– Pig pasture now has larger triggers for bales, water, and feed
– Collision in the chicken coop side window removed
– BGA Wedge Silo walls should now be watertight
Mods Pack 1.3.1.0
– The power box at the 1.2 million silo now has a collision
– Cowshed with feeding robot installed a second milk tank
– Increased range of manure heap for large chicken coop and pigsty
– Small chicken coop animal trigger enlarged and moved
– Small chicken coop feed marker moved appropriately
– Small chicken coop a few more collisions installed
– Small chicken coop now also produces manure
– Pointless trigger marker deleted at pigsty
– Floating fuse box at sheep barn and cow barn moved appropriately
– Sheep will only give manure after an upcoming map update (time still unclear)
– Cowshed with feeding robot no longer creates an additional standard meadow
– Pigsty can now be colored except for the doors
Mods Pack 1.3.0.0
– XL cowshed with space for 800 cattle (can be expanded with meadow)
– XL cowshed with space for 800 cattle with feeding robot (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1000 pigs (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1500 pigs
– XL chicken coop with space for 5000 animals
– XL chicken coop with space for 1600 animals (can be expanded with meadow)
– XL sheep barn with space for at least 800 sheep (can be expanded with meadow)
– The number of animals in all animal barns/enclosures has been increased when pastures are built
– 3 placeable manure heaps
– 2 wood storage facilities, storage of wood and removal of log pallets
– The lamps from the BGA silos have been moved to the appropriate height
– Cotton can now be bought loose from the Multifruit silos outsource (On the NF March)
– BGA wedge silo trigger areas / collision changed
Preview Mods Pack 1.2.1.0
– Improved dike sheep for easier placement
– Collision in the trough for the dike sheep installed
– All multifruits made purchasable in the shopping station
– The storage areas for fertilizer, seed and lime now have a discharge pipe and particle animation
– A bale trigger installed in the small sheep pen
– Optimizations according to the Giants Test Runner Tool
Mods Pack 1.2.0.2
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Mods Pack 1.2.0.1
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Version 1.2
– All 9 multi silos prepared to suit the multifruits of the NF marsh
– Both BGA silos now also accept alfalfa
– Multi purchase station expanded
– New sheep / goat enclosure for dikes
– Small placeable fence
– Spanish translation added
– Larger water and feed triggers for the sheep / goat pasture
– Larger water and feed triggers for the cow pasture
– Multi purchase silo collision adjusted and slightly enlarged
Mods Pack 1.1
New or changed
– All multi-silos now accept bales (straw, hay, silage, grass, wood chips, etc.)
– Multi-buy silo enlarged so that all trailers can fit underneath.
– Large BGA wedge silo
– Large BGA drive-through silo
– Placeable workshop trigger
Fix
– Typo in direct wood sales fixed
Credits:
FedAction
5 Silo extensions: Increase the storage capacity of your multisilos
5 Animal pastures: Customizable pastures with more capacity for cows, chickens, pigs, sheep and goats, feed and water capacities are also significantly increased.
4 shopping stations: Fertilizer, lime, poison and seeds can be purchased and stored here
Multieinkauf: Purchase of all types of grain and bulk goods
Wood direct sales: Here you can sell wood quickly and easily
2 Water withdrawals: Water can simply be loaded free of charge at the field well and/or hydrant
Changelog:
Mods Pack 1.6
– 3 bale halls for storing bales or bulk goods, with bulk output and, with the Production Storage Control Mod, bale or bulk output possible.
– Changed the liquid triggers for liquid storage and manure storage to allow for easier unloading with the large trailer.
– Changed the manure piles again so they remain connected to the stables.
– Added snow to the roofs of the large chicken coop and large pigpen.
– Moved the sheep pen water tarp to the correct location.
– Better distribution of the sheep pen pallet spawners.
Mods Pack 1.5.1.0
Removed the superfluous old bale trigger from the cowshed (AD can now drive through without problems)
Collision at the 25 million silo is restored and AD can drive through
Straw bale trigger at the large chicken coop and pigpen slightly enlarged
Water and feed capacities at the animal pastures increased even further
Manure heap extensions fixed again after patch 1.7 (thanks to Achimobil)
Chicken coop info trigger and jump point moved
Optimizations according to the Giants TestRunner tool
Mods Pack 1.5.0.0
– Ducks can enter the chicken coops and provide down
– Collision at the 25 million multi-silo optimized for AD
– Increased capacity in the cow pasture for water and feed
– Collision at the chicken coop side window removed (really…)
Mods Pack 1.4.1.0
– BGA Wedge Silo Bug HotFix
Mods Pack 1.4.0.0
– New multi-storage for liquids
– New expansion for the liquids storage
– New fast diesel filling station
– New manure/digestate storage
– The 3 manure heaps are now also available for purchase as a manure heap expansion
– Triggers and level areas of the manure heaps adjusted
– The pigpen doors can now also be colored
– The 3 large multi-silos are now better positioned in terms of height
– Cowpen water level indicator moved accordingly
– Cowpen manure loading area lowered slightly
– The manure heaps can now be renamed
– Cabinet in the large sheeppen is now positioned correctly
– Pig pasture now has larger triggers for bales, water, and feed
– Collision in the chicken coop side window removed
– BGA Wedge Silo walls should now be watertight
Mods Pack 1.3.1.0
– The power box at the 1.2 million silo now has a collision
– Cowshed with feeding robot installed a second milk tank
– Increased range of manure heap for large chicken coop and pigsty
– Small chicken coop animal trigger enlarged and moved
– Small chicken coop feed marker moved appropriately
– Small chicken coop a few more collisions installed
– Small chicken coop now also produces manure
– Pointless trigger marker deleted at pigsty
– Floating fuse box at sheep barn and cow barn moved appropriately
– Sheep will only give manure after an upcoming map update (time still unclear)
– Cowshed with feeding robot no longer creates an additional standard meadow
– Pigsty can now be colored except for the doors
Mods Pack 1.3.0.0
– XL cowshed with space for 800 cattle (can be expanded with meadow)
– XL cowshed with space for 800 cattle with feeding robot (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1000 pigs (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1500 pigs
– XL chicken coop with space for 5000 animals
– XL chicken coop with space for 1600 animals (can be expanded with meadow)
– XL sheep barn with space for at least 800 sheep (can be expanded with meadow)
– The number of animals in all animal barns/enclosures has been increased when pastures are built
– 3 placeable manure heaps
– 2 wood storage facilities, storage of wood and removal of log pallets
– The lamps from the BGA silos have been moved to the appropriate height
– Cotton can now be bought loose from the Multifruit silos outsource (On the NF March)
– BGA wedge silo trigger areas / collision changed
Preview Mods Pack 1.2.1.0
– Improved dike sheep for easier placement
– Collision in the trough for the dike sheep installed
– All multifruits made purchasable in the shopping station
– The storage areas for fertilizer, seed and lime now have a discharge pipe and particle animation
– A bale trigger installed in the small sheep pen
– Optimizations according to the Giants Test Runner Tool
Mods Pack 1.2.0.2
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Mods Pack 1.2.0.1
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Version 1.2
– All 9 multi silos prepared to suit the multifruits of the NF marsh
– Both BGA silos now also accept alfalfa
– Multi purchase station expanded
– New sheep / goat enclosure for dikes
– Small placeable fence
– Spanish translation added
– Larger water and feed triggers for the sheep / goat pasture
– Larger water and feed triggers for the cow pasture
– Multi purchase silo collision adjusted and slightly enlarged
Mods Pack 1.1
New or changed
– All multi-silos now accept bales (straw, hay, silage, grass, wood chips, etc.)
– Multi-buy silo enlarged so that all trailers can fit underneath.
– Large BGA wedge silo
– Large BGA drive-through silo
– Placeable workshop trigger
Fix
– Typo in direct wood sales fixed
Credits:
FedAction
Version
v 1.5.1
il y a 4 semaines
9 Multisilos: In addition to the normal grain types, many other types of filling can also be used in the multisilos, e.g. peas, beans, spinach, etc: Peas, beans, spinach, fertilizer and more can be stored. Practically anything that can be loaded by trailer
5 Silo extensions: Increase the storage capacity of your multisilos
5 Animal pastures: Customizable pastures with more capacity for cows, chickens, pigs, sheep and goats, feed and water capacities are also significantly increased.
4 shopping stations: Fertilizer, lime, poison and seeds can be purchased and stored here
Multieinkauf: Purchase of all types of grain and bulk goods
Wood direct sales: Here you can sell wood quickly and easily
2 Water withdrawals: Water can simply be loaded free of charge at the field well and/or hydrant
Changelog:
Mods Pack 1.5.1.0
Removed the superfluous old bale trigger from the cowshed (AD can now drive through without problems)
Collision at the 25 million silo is restored and AD can drive through
Straw bale trigger at the large chicken coop and pigpen slightly enlarged
Water and feed capacities at the animal pastures increased even further
Manure heap extensions fixed again after patch 1.7 (thanks to Achimobil)
Chicken coop info trigger and jump point moved
Optimizations according to the Giants TestRunner tool
Mods Pack 1.5.0.0
– Ducks can enter the chicken coops and provide down
– Collision at the 25 million multi-silo optimized for AD
– Increased capacity in the cow pasture for water and feed
– Collision at the chicken coop side window removed (really…)
Mods Pack 1.4.1.0
– BGA Wedge Silo Bug HotFix
Mods Pack 1.4.0.0
– New multi-storage for liquids
– New expansion for the liquids storage
– New fast diesel filling station
– New manure/digestate storage
– The 3 manure heaps are now also available for purchase as a manure heap expansion
– Triggers and level areas of the manure heaps adjusted
– The pigpen doors can now also be colored
– The 3 large multi-silos are now better positioned in terms of height
– Cowpen water level indicator moved accordingly
– Cowpen manure loading area lowered slightly
– The manure heaps can now be renamed
– Cabinet in the large sheeppen is now positioned correctly
– Pig pasture now has larger triggers for bales, water, and feed
– Collision in the chicken coop side window removed
– BGA Wedge Silo walls should now be watertight
Mods Pack 1.3.1.0
– The power box at the 1.2 million silo now has a collision
– Cowshed with feeding robot installed a second milk tank
– Increased range of manure heap for large chicken coop and pigsty
– Small chicken coop animal trigger enlarged and moved
– Small chicken coop feed marker moved appropriately
– Small chicken coop a few more collisions installed
– Small chicken coop now also produces manure
– Pointless trigger marker deleted at pigsty
– Floating fuse box at sheep barn and cow barn moved appropriately
– Sheep will only give manure after an upcoming map update (time still unclear)
– Cowshed with feeding robot no longer creates an additional standard meadow
– Pigsty can now be colored except for the doors
Mods Pack 1.3.0.0
– XL cowshed with space for 800 cattle (can be expanded with meadow)
– XL cowshed with space for 800 cattle with feeding robot (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1000 pigs (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1500 pigs
– XL chicken coop with space for 5000 animals
– XL chicken coop with space for 1600 animals (can be expanded with meadow)
– XL sheep barn with space for at least 800 sheep (can be expanded with meadow)
– The number of animals in all animal barns/enclosures has been increased when pastures are built
– 3 placeable manure heaps
– 2 wood storage facilities, storage of wood and removal of log pallets
– The lamps from the BGA silos have been moved to the appropriate height
– Cotton can now be bought loose from the Multifruit silos outsource (On the NF March)
– BGA wedge silo trigger areas / collision changed
Preview Mods Pack 1.2.1.0
– Improved dike sheep for easier placement
– Collision in the trough for the dike sheep installed
– All multifruits made purchasable in the shopping station
– The storage areas for fertilizer, seed and lime now have a discharge pipe and particle animation
– A bale trigger installed in the small sheep pen
– Optimizations according to the Giants Test Runner Tool
Mods Pack 1.2.0.2
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Mods Pack 1.2.0.1
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Version 1.2
– All 9 multi silos prepared to suit the multifruits of the NF marsh
– Both BGA silos now also accept alfalfa
– Multi purchase station expanded
– New sheep / goat enclosure for dikes
– Small placeable fence
– Spanish translation added
– Larger water and feed triggers for the sheep / goat pasture
– Larger water and feed triggers for the cow pasture
– Multi purchase silo collision adjusted and slightly enlarged
Mods Pack 1.1
New or changed
– All multi-silos now accept bales (straw, hay, silage, grass, wood chips, etc.)
– Multi-buy silo enlarged so that all trailers can fit underneath.
– Large BGA wedge silo
– Large BGA drive-through silo
– Placeable workshop trigger
Fix
– Typo in direct wood sales fixed
Credits:
FedAction
5 Silo extensions: Increase the storage capacity of your multisilos
5 Animal pastures: Customizable pastures with more capacity for cows, chickens, pigs, sheep and goats, feed and water capacities are also significantly increased.
4 shopping stations: Fertilizer, lime, poison and seeds can be purchased and stored here
Multieinkauf: Purchase of all types of grain and bulk goods
Wood direct sales: Here you can sell wood quickly and easily
2 Water withdrawals: Water can simply be loaded free of charge at the field well and/or hydrant
Changelog:
Mods Pack 1.5.1.0
Removed the superfluous old bale trigger from the cowshed (AD can now drive through without problems)
Collision at the 25 million silo is restored and AD can drive through
Straw bale trigger at the large chicken coop and pigpen slightly enlarged
Water and feed capacities at the animal pastures increased even further
Manure heap extensions fixed again after patch 1.7 (thanks to Achimobil)
Chicken coop info trigger and jump point moved
Optimizations according to the Giants TestRunner tool
Mods Pack 1.5.0.0
– Ducks can enter the chicken coops and provide down
– Collision at the 25 million multi-silo optimized for AD
– Increased capacity in the cow pasture for water and feed
– Collision at the chicken coop side window removed (really…)
Mods Pack 1.4.1.0
– BGA Wedge Silo Bug HotFix
Mods Pack 1.4.0.0
– New multi-storage for liquids
– New expansion for the liquids storage
– New fast diesel filling station
– New manure/digestate storage
– The 3 manure heaps are now also available for purchase as a manure heap expansion
– Triggers and level areas of the manure heaps adjusted
– The pigpen doors can now also be colored
– The 3 large multi-silos are now better positioned in terms of height
– Cowpen water level indicator moved accordingly
– Cowpen manure loading area lowered slightly
– The manure heaps can now be renamed
– Cabinet in the large sheeppen is now positioned correctly
– Pig pasture now has larger triggers for bales, water, and feed
– Collision in the chicken coop side window removed
– BGA Wedge Silo walls should now be watertight
Mods Pack 1.3.1.0
– The power box at the 1.2 million silo now has a collision
– Cowshed with feeding robot installed a second milk tank
– Increased range of manure heap for large chicken coop and pigsty
– Small chicken coop animal trigger enlarged and moved
– Small chicken coop feed marker moved appropriately
– Small chicken coop a few more collisions installed
– Small chicken coop now also produces manure
– Pointless trigger marker deleted at pigsty
– Floating fuse box at sheep barn and cow barn moved appropriately
– Sheep will only give manure after an upcoming map update (time still unclear)
– Cowshed with feeding robot no longer creates an additional standard meadow
– Pigsty can now be colored except for the doors
Mods Pack 1.3.0.0
– XL cowshed with space for 800 cattle (can be expanded with meadow)
– XL cowshed with space for 800 cattle with feeding robot (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1000 pigs (can be expanded with meadow)
– XL pigsty with space for 1500 pigs
– XL chicken coop with space for 5000 animals
– XL chicken coop with space for 1600 animals (can be expanded with meadow)
– XL sheep barn with space for at least 800 sheep (can be expanded with meadow)
– The number of animals in all animal barns/enclosures has been increased when pastures are built
– 3 placeable manure heaps
– 2 wood storage facilities, storage of wood and removal of log pallets
– The lamps from the BGA silos have been moved to the appropriate height
– Cotton can now be bought loose from the Multifruit silos outsource (On the NF March)
– BGA wedge silo trigger areas / collision changed
Preview Mods Pack 1.2.1.0
– Improved dike sheep for easier placement
– Collision in the trough for the dike sheep installed
– All multifruits made purchasable in the shopping station
– The storage areas for fertilizer, seed and lime now have a discharge pipe and particle animation
– A bale trigger installed in the small sheep pen
– Optimizations according to the Giants Test Runner Tool
Mods Pack 1.2.0.2
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Mods Pack 1.2.0.1
– Flax is now also shown in the price list
– Multibuy silo particle animation moved to suitably under the pipe
– MultiSilo4000 now has the right collision
– New silo extension with 2 million capacity
– Doormat under farmhouse category with sleeping function
– Floodlight for the yard with more light
Version 1.2
– All 9 multi silos prepared to suit the multifruits of the NF marsh
– Both BGA silos now also accept alfalfa
– Multi purchase station expanded
– New sheep / goat enclosure for dikes
– Small placeable fence
– Spanish translation added
– Larger water and feed triggers for the sheep / goat pasture
– Larger water and feed triggers for the cow pasture
– Multi purchase silo collision adjusted and slightly enlarged
Mods Pack 1.1
New or changed
– All multi-silos now accept bales (straw, hay, silage, grass, wood chips, etc.)
– Multi-buy silo enlarged so that all trailers can fit underneath.
– Large BGA wedge silo
– Large BGA drive-through silo
– Placeable workshop trigger
Fix
– Typo in direct wood sales fixed
Credits:
FedAction
Version
v 1.4.1
il y a 2 mois
9 Multisilos : Outre les variétés de céréales typiques, les multisilos peuvent également contenir différentes garnitures telles que des pois, des haricots, des épinards, etc. Presque tout ce qui peut être transporté dans une remorque
Cinq extensions pour les silos : augmentez la capacité de stockage des multisilos.
Cinq pâturages pour les animaux : En outre, les possibilités d'alimentation et d'abreuvement sont considérablement étendues dans les pâturages qui peuvent être personnalisés pour accueillir des vaches, des poulets, des porcs, des moutons et des chèvres supplémentaires.
Quatre points de vente : Vous pouvez y acheter et stocker des semences, des engrais, de la chaux et du poison.
Multieinkauf : achat de produits en vrac et de céréales de différentes sortes.
Vente directe de bois : Il s'agit d'un moyen simple et rapide de vendre du bois.
2 Prélèvements d'eau : L'eau peut être facilement remplie à la borne-fontaine ou au puits du champ gratuitement.
Changelog : Mods Pack 1.4.1.0 - BGA Wedge Silo Bug HotFix Mods Pack 1.4.0.0 - Nouveau multi-stockage de liquides - Nouvelle extension de stockage de liquides - Nouvelle station de remplissage rapide de diesel - Nouveau stockage de fumier/digestat - Les trois tas de fumier sont désormais également disponibles à l'achat en tant qu'extension de tas de fumier - Les déclencheurs et les zones de niveau des tas de fumier ont été ajustés - Les portes de la porcherie peuvent désormais être colorées &Les tas de fumier peuvent désormais être renommés ; l'armoire dans l'immense hangar est maintenant positionnée correctement ; le pâturage des porcs a maintenant des déclencheurs plus grands pour les balles, l'eau et la nourriture ; l'indication du niveau d'eau de la porcherie a été ajustée de manière appropriée ; la zone de chargement du fumier de la porcherie a été légèrement réduite;#8211 ; la collision dans la fenêtre latérale du poulailler a été supprimée ; les murs du BGA Wedge Silo devraient maintenant être étanches ; la boîte d'alimentation du silo de 1.2 millions a maintenant une collision ; l'étable avec le robot d'alimentation a ajouté un deuxième réservoir à lait ; la portée du tas de fumier pour le grand poulailler et la porcherie a été augmentée ; le déclencheur d'animaux du petit poulailler a été agrandi et déplacé ; le marqueur de nourriture du petit poulailler a été déplacé de manière appropriée ; quelques collisions supplémentaires ont été ajoutées ; le petit poulailler produit maintenant du fumier ; quelques collisions supplémentaires ont été installées ; la boîte à fusibles flottante de l'étable à moutons et de l'étable à vaches a été déplacée de manière appropriée ; les moutons ne produiront du fumier qu'après une prochaine mise à jour de la carte (la date exacte est encore inconnue) ; les moutons ne produiront du fumier qu'après une prochaine mise à jour de la carte (la date exacte est encore inconnue) ; les moutons ne produiront du fumier qu'après une prochaine mise à jour de la carte (la date exacte est encore inconnue) ; l'étable à vaches avec robot nourricier ne crée plus de pré standard supplémentaire ne peut plus être colorée, à l'exception des portes.
Pack Mods 1.3.0.0
- Étable XL avec espace pour 800 bovins (peut être agrandie avec un pré)
- Étable XL avec espace pour 800 bovins avec robot d'alimentation (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1000 porcs (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1500 porcs
- Poulailler XL avec espace pour 5000 animaux
- Poulailler XL avec espace pour 1600 animaux (peut être agrandi avec un pré)
- bergerie XL pouvant accueillir au moins 800 moutons (peut être complétée par un pré)
- Le nombre d'animaux dans toutes les étables/enclos a été augmenté lorsque des pâturages ont été construits.
- 3 tas de fumier pouvant être placés
- 2 installations de stockage du bois, stockage du bois et enlèvement des palettes de grumes
- Les lampes des silos de la BGA ont été déplacées à la hauteur appropriée.
- Le coton peut maintenant être acheté en vrac à partir des silos Multifruit outsource (sur le NF Mars)
- Les zones de déclenchement et de collision des silos BGA ont été modifiées.
Aperçu du Pack Mods 1.2.1.0
- Amélioration des moutons de digue pour un placement plus facile
- Collision dans l'auge pour les moutons de digue installée
- Tous les multifruits peuvent désormais être achetés dans la station commerciale.
- Les zones de stockage des engrais, des semences et de la chaux disposent désormais d'un tuyau de décharge et d'une animation des particules
- Un déclencheur de balles a été placé dans la petite bergerie ; le Giants Test Runner Tool Mods Pack 1.2.0.2 a été utilisé pour les optimisations ; le lin a été ajouté à la liste des prix ; l'animation des particules du silo Multibuy a été déplacée de manière appropriée sous le tuyau ; MultiSilo4000 a maintenant la bonne collision ; une nouvelle extension de silo avec une capacité de 2 millions ; un paillasson dans la catégorie de la ferme avec une fonction de sommeil ; et des projecteurs pour une cour plus lumineuse.
Mods Pack 1.2.0.1 - Le lin est désormais inclus dans la liste des prix ; l'animation des particules du silo Multibuy a été repositionnée de manière appropriée sous le tuyau ; MultiSilo4000 a désormais la bonne collision ; une nouvelle extension de silo d'une capacité de 2 millions ; un paillasson dans la catégorie des fermes avec une fonction de couchage ; et des projecteurs pour une cour plus lumineuse.
Version 1.2 - Les 9 multi-silos sont prêts à accueillir les différents fruits du marais de NF ; les deux silos de BGA acceptent maintenant la luzerne ; la station Multi-buy est agrandie ; un nouvel enclos pour moutons/chèvres pour les digues est ajouté ; une petite clôture plaçable est ajoutée ; une traduction en espagnol est ajoutée ; les déclencheurs d'eau et de nourriture pour le pâturage des moutons et des chèvres sont plus grands ; les déclencheurs d'eau et de nourriture pour le pâturage des vaches sont plus grands ; la collision des multi-silos a été ajustée et légèrement agrandie ; tous les multi-silos peuvent maintenant accueillir des balles (paille, foin, ensilage, herbe, copeaux de bois, etc.) ; et le silo multi-achats est agrandi pour accueillir toutes les remorques.
Grand silo BGA drive-through, grand silo BGA wedge, réparation du déclencheur de l'atelier plaçable, et rectification d'une coquille dans les ventes directes de bois.
*Supprimez le nom de version du fichier si les Fed packs vous posent problème.
FedAction est crédité.
Cinq extensions pour les silos : augmentez la capacité de stockage des multisilos.
Cinq pâturages pour les animaux : En outre, les possibilités d'alimentation et d'abreuvement sont considérablement étendues dans les pâturages qui peuvent être personnalisés pour accueillir des vaches, des poulets, des porcs, des moutons et des chèvres supplémentaires.
Quatre points de vente : Vous pouvez y acheter et stocker des semences, des engrais, de la chaux et du poison.
Multieinkauf : achat de produits en vrac et de céréales de différentes sortes.
Vente directe de bois : Il s'agit d'un moyen simple et rapide de vendre du bois.
2 Prélèvements d'eau : L'eau peut être facilement remplie à la borne-fontaine ou au puits du champ gratuitement.
Changelog : Mods Pack 1.4.1.0 - BGA Wedge Silo Bug HotFix Mods Pack 1.4.0.0 - Nouveau multi-stockage de liquides - Nouvelle extension de stockage de liquides - Nouvelle station de remplissage rapide de diesel - Nouveau stockage de fumier/digestat - Les trois tas de fumier sont désormais également disponibles à l'achat en tant qu'extension de tas de fumier - Les déclencheurs et les zones de niveau des tas de fumier ont été ajustés - Les portes de la porcherie peuvent désormais être colorées &Les tas de fumier peuvent désormais être renommés ; l'armoire dans l'immense hangar est maintenant positionnée correctement ; le pâturage des porcs a maintenant des déclencheurs plus grands pour les balles, l'eau et la nourriture ; l'indication du niveau d'eau de la porcherie a été ajustée de manière appropriée ; la zone de chargement du fumier de la porcherie a été légèrement réduite;#8211 ; la collision dans la fenêtre latérale du poulailler a été supprimée ; les murs du BGA Wedge Silo devraient maintenant être étanches ; la boîte d'alimentation du silo de 1.2 millions a maintenant une collision ; l'étable avec le robot d'alimentation a ajouté un deuxième réservoir à lait ; la portée du tas de fumier pour le grand poulailler et la porcherie a été augmentée ; le déclencheur d'animaux du petit poulailler a été agrandi et déplacé ; le marqueur de nourriture du petit poulailler a été déplacé de manière appropriée ; quelques collisions supplémentaires ont été ajoutées ; le petit poulailler produit maintenant du fumier ; quelques collisions supplémentaires ont été installées ; la boîte à fusibles flottante de l'étable à moutons et de l'étable à vaches a été déplacée de manière appropriée ; les moutons ne produiront du fumier qu'après une prochaine mise à jour de la carte (la date exacte est encore inconnue) ; les moutons ne produiront du fumier qu'après une prochaine mise à jour de la carte (la date exacte est encore inconnue) ; les moutons ne produiront du fumier qu'après une prochaine mise à jour de la carte (la date exacte est encore inconnue) ; l'étable à vaches avec robot nourricier ne crée plus de pré standard supplémentaire ne peut plus être colorée, à l'exception des portes.
Pack Mods 1.3.0.0
- Étable XL avec espace pour 800 bovins (peut être agrandie avec un pré)
- Étable XL avec espace pour 800 bovins avec robot d'alimentation (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1000 porcs (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1500 porcs
- Poulailler XL avec espace pour 5000 animaux
- Poulailler XL avec espace pour 1600 animaux (peut être agrandi avec un pré)
- bergerie XL pouvant accueillir au moins 800 moutons (peut être complétée par un pré)
- Le nombre d'animaux dans toutes les étables/enclos a été augmenté lorsque des pâturages ont été construits.
- 3 tas de fumier pouvant être placés
- 2 installations de stockage du bois, stockage du bois et enlèvement des palettes de grumes
- Les lampes des silos de la BGA ont été déplacées à la hauteur appropriée.
- Le coton peut maintenant être acheté en vrac à partir des silos Multifruit outsource (sur le NF Mars)
- Les zones de déclenchement et de collision des silos BGA ont été modifiées.
Aperçu du Pack Mods 1.2.1.0
- Amélioration des moutons de digue pour un placement plus facile
- Collision dans l'auge pour les moutons de digue installée
- Tous les multifruits peuvent désormais être achetés dans la station commerciale.
- Les zones de stockage des engrais, des semences et de la chaux disposent désormais d'un tuyau de décharge et d'une animation des particules
- Un déclencheur de balles a été placé dans la petite bergerie ; le Giants Test Runner Tool Mods Pack 1.2.0.2 a été utilisé pour les optimisations ; le lin a été ajouté à la liste des prix ; l'animation des particules du silo Multibuy a été déplacée de manière appropriée sous le tuyau ; MultiSilo4000 a maintenant la bonne collision ; une nouvelle extension de silo avec une capacité de 2 millions ; un paillasson dans la catégorie de la ferme avec une fonction de sommeil ; et des projecteurs pour une cour plus lumineuse.
Mods Pack 1.2.0.1 - Le lin est désormais inclus dans la liste des prix ; l'animation des particules du silo Multibuy a été repositionnée de manière appropriée sous le tuyau ; MultiSilo4000 a désormais la bonne collision ; une nouvelle extension de silo d'une capacité de 2 millions ; un paillasson dans la catégorie des fermes avec une fonction de couchage ; et des projecteurs pour une cour plus lumineuse.
Version 1.2 - Les 9 multi-silos sont prêts à accueillir les différents fruits du marais de NF ; les deux silos de BGA acceptent maintenant la luzerne ; la station Multi-buy est agrandie ; un nouvel enclos pour moutons/chèvres pour les digues est ajouté ; une petite clôture plaçable est ajoutée ; une traduction en espagnol est ajoutée ; les déclencheurs d'eau et de nourriture pour le pâturage des moutons et des chèvres sont plus grands ; les déclencheurs d'eau et de nourriture pour le pâturage des vaches sont plus grands ; la collision des multi-silos a été ajustée et légèrement agrandie ; tous les multi-silos peuvent maintenant accueillir des balles (paille, foin, ensilage, herbe, copeaux de bois, etc.) ; et le silo multi-achats est agrandi pour accueillir toutes les remorques.
Grand silo BGA drive-through, grand silo BGA wedge, réparation du déclencheur de l'atelier plaçable, et rectification d'une coquille dans les ventes directes de bois.
*Supprimez le nom de version du fichier si les Fed packs vous posent problème.
FedAction est crédité.
Version
v 1.3
il y a 2 mois
9 Multisilos : En plus des types de grains normaux, de nombreux autres types de remplissage peuvent être utilisés dans les multisilos, par exemple des pois, des haricots, des épinards, etc : Il est possible de stocker des pois, des haricots, des épinards, des engrais, etc. Pratiquement tout ce qui peut être chargé par une remorque
5 Extensions de silo : Augmentez la capacité de stockage de vos multisilos
5 Pâturages pour animaux : Pâturages personnalisables avec plus de capacité pour les vaches, les poulets, les porcs, les moutons et les chèvres, les capacités d'alimentation et d'abreuvement sont également augmentées de manière significative.
4 stations d'achat : L'engrais, la chaux, le poison et les semences peuvent être achetés et stockés ici.
Multieinkauf : achat de tous types de céréales et de produits en vrac
Vente directe de bois : Ici, vous pouvez vendre du bois rapidement et facilement.
2 Prélèvements d'eau : L'eau peut simplement être chargée gratuitement au puits du champ et/ou à la borne-fontaine
Changelog :
Mods Pack 1.3.0.0
- Étable XL pouvant accueillir 800 têtes de bétail (peut être agrandie avec une prairie)
- Étable XL avec espace pour 800 bovins avec robot d'alimentation (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1000 porcs (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1500 porcs
- Poulailler XL avec espace pour 5000 animaux
- Poulailler XL avec espace pour 1600 animaux (peut être agrandi avec un pré)
- bergerie XL pouvant accueillir au moins 800 moutons (peut être complétée par un pré)
- Le nombre d'animaux dans toutes les étables/enclos a été augmenté lorsque des pâturages ont été construits.
- 3 tas de fumier pouvant être placés
- 2 installations de stockage du bois, stockage du bois et enlèvement des palettes de grumes
- Les lampes des silos de la BGA ont été déplacées à la hauteur appropriée.
- Le coton peut maintenant être acheté en vrac à partir des silos Multifruit outsource (sur le NF Mars)
- Les zones de déclenchement et de collision des silos BGA ont été modifiées.
Aperçu du Pack Mods 1.2.1.0
- Amélioration des moutons de digue pour un placement plus facile
- Collision dans l'auge pour les moutons de digue installée
- Tous les multifruits peuvent désormais être achetés dans la station commerciale.
- Les zones de stockage des engrais, des semences et de la chaux disposent désormais d'un tuyau de décharge et d'une animation des particules
- Installation d'un déclencheur de balles dans la petite bergerie
- Optimisations selon l'outil Giants Test Runner
Pack Mods 1.2.0.2
- Le lin est désormais également affiché dans la liste des prix
- L'animation des particules du silo Multibuy a été déplacée sous le tuyau.
- MultiSilo4000 a maintenant la bonne collision
- Nouvelle extension du silo avec une capacité de 2 millions
- Paillasson avec fonction de couchage dans la catégorie des fermes
- Projecteur pour la cour avec plus de lumière
Pack Mods 1.2.0.1
- Le lin est désormais également affiché dans la liste des prix
- L'animation des particules du silo Multibuy a été déplacée et se trouve désormais sous le tuyau.
- MultiSilo4000 a maintenant la bonne collision
- Nouvelle extension du silo avec une capacité de 2 millions
- Paillasson avec fonction de couchage dans la catégorie des fermes
- Projecteur pour la cour avec plus de lumière
Version 1.2
- Les 9 silos multi sont préparés pour les multifruits du marais de NF
- Les deux silos BGA acceptent maintenant aussi la luzerne
- Extension de la station d'achat multiple
- Nouvel enclos à moutons / chèvres pour les digues
- Petite clôture plaçable
- Ajout d'une traduction en espagnol
- Déclencheurs d'eau et de nourriture plus grands pour le pâturage des moutons et des chèvres
- Déclencheurs d'eau et de nourriture plus grands pour le pâturage des vaches
- Collision du silo à achats multiples ajustée et légèrement agrandie
Pack Mods 1.1
Nouveau ou modifié
- Tous les multi-silos acceptent désormais les balles (paille, foin, ensilage, herbe, copeaux de bois, etc.)
- Le silo multi-achats a été agrandi pour que toutes les remorques puissent passer dessous.
- Grand silo à coins BGA
- Grand silo BGA drive-through
- Déclencheur d'atelier plaçable
Correction
- Correction d'une coquille dans les ventes directes de bois
*Si vous avez des problèmes avec les packs Fed, enlevez le nom de la version du fichier.
Crédits :
FedAction
5 Extensions de silo : Augmentez la capacité de stockage de vos multisilos
5 Pâturages pour animaux : Pâturages personnalisables avec plus de capacité pour les vaches, les poulets, les porcs, les moutons et les chèvres, les capacités d'alimentation et d'abreuvement sont également augmentées de manière significative.
4 stations d'achat : L'engrais, la chaux, le poison et les semences peuvent être achetés et stockés ici.
Multieinkauf : achat de tous types de céréales et de produits en vrac
Vente directe de bois : Ici, vous pouvez vendre du bois rapidement et facilement.
2 Prélèvements d'eau : L'eau peut simplement être chargée gratuitement au puits du champ et/ou à la borne-fontaine
Changelog :
Mods Pack 1.3.0.0
- Étable XL pouvant accueillir 800 têtes de bétail (peut être agrandie avec une prairie)
- Étable XL avec espace pour 800 bovins avec robot d'alimentation (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1000 porcs (peut être agrandie avec un pré)
- Porcherie XL avec espace pour 1500 porcs
- Poulailler XL avec espace pour 5000 animaux
- Poulailler XL avec espace pour 1600 animaux (peut être agrandi avec un pré)
- bergerie XL pouvant accueillir au moins 800 moutons (peut être complétée par un pré)
- Le nombre d'animaux dans toutes les étables/enclos a été augmenté lorsque des pâturages ont été construits.
- 3 tas de fumier pouvant être placés
- 2 installations de stockage du bois, stockage du bois et enlèvement des palettes de grumes
- Les lampes des silos de la BGA ont été déplacées à la hauteur appropriée.
- Le coton peut maintenant être acheté en vrac à partir des silos Multifruit outsource (sur le NF Mars)
- Les zones de déclenchement et de collision des silos BGA ont été modifiées.
Aperçu du Pack Mods 1.2.1.0
- Amélioration des moutons de digue pour un placement plus facile
- Collision dans l'auge pour les moutons de digue installée
- Tous les multifruits peuvent désormais être achetés dans la station commerciale.
- Les zones de stockage des engrais, des semences et de la chaux disposent désormais d'un tuyau de décharge et d'une animation des particules
- Installation d'un déclencheur de balles dans la petite bergerie
- Optimisations selon l'outil Giants Test Runner
Pack Mods 1.2.0.2
- Le lin est désormais également affiché dans la liste des prix
- L'animation des particules du silo Multibuy a été déplacée sous le tuyau.
- MultiSilo4000 a maintenant la bonne collision
- Nouvelle extension du silo avec une capacité de 2 millions
- Paillasson avec fonction de couchage dans la catégorie des fermes
- Projecteur pour la cour avec plus de lumière
Pack Mods 1.2.0.1
- Le lin est désormais également affiché dans la liste des prix
- L'animation des particules du silo Multibuy a été déplacée et se trouve désormais sous le tuyau.
- MultiSilo4000 a maintenant la bonne collision
- Nouvelle extension du silo avec une capacité de 2 millions
- Paillasson avec fonction de couchage dans la catégorie des fermes
- Projecteur pour la cour avec plus de lumière
Version 1.2
- Les 9 silos multi sont préparés pour les multifruits du marais de NF
- Les deux silos BGA acceptent maintenant aussi la luzerne
- Extension de la station d'achat multiple
- Nouvel enclos à moutons / chèvres pour les digues
- Petite clôture plaçable
- Ajout d'une traduction en espagnol
- Déclencheurs d'eau et de nourriture plus grands pour le pâturage des moutons et des chèvres
- Déclencheurs d'eau et de nourriture plus grands pour le pâturage des vaches
- Collision du silo à achats multiples ajustée et légèrement agrandie
Pack Mods 1.1
Nouveau ou modifié
- Tous les multi-silos acceptent désormais les balles (paille, foin, ensilage, herbe, copeaux de bois, etc.)
- Le silo multi-achats a été agrandi pour que toutes les remorques puissent passer dessous.
- Grand silo à coins BGA
- Grand silo BGA drive-through
- Déclencheur d'atelier plaçable
Correction
- Correction d'une coquille dans les ventes directes de bois
*Si vous avez des problèmes avec les packs Fed, enlevez le nom de la version du fichier.
Crédits :
FedAction