
Three Chairs 1.1
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Description :
Drei Stühle est une carte de forêts et de prairies situées dans la Forêt Noire, qui en est à sa première phase bêta. L'idée de cette carte est née après avoir regardé une vidéo de EU-Eble.
Bien que cet endroit soit réel, la carte n'est pas une réplique exacte à l'échelle 1:1, quelques ajustements ont été faits.
Les données d'altitude ont une précision de 30 mètres, les routes ne correspondent donc pas toujours à la réalité. La carte comporte des sections escarpées, ce qui la rend particulièrement difficile. Environ 80 % de la région est boisée, mais certaines de ces zones ont été converties en prairies qui peuvent maintenant être cultivées par l'IA. Ces zones n'ont que des missions d'herbe, mais vous pouvez y planter toutes les cultures du jeu standard. Le calendrier de croissance n'a pas encore été modifié.
Bien sûr, vous pouvez créer vos propres champs en supprimant des arbres, mais comme dans le jeu standard, ils ne seront pas traités par l'IA.
Les terres pour les forêts et les champs peuvent être achetées séparément, et tous les champs ont une petite quantité de forêt.
Caractéristiques de la carte :
43 prairies totalisant 92 hectares
52 parcelles forestières d'une superficie totale de 404 hectares et environ 44 000 arbres (aucun nouvel arbre ne peut être planté même si la limite n'est pas atteinte !
Prix : 20 000 €/ha
Une ferme de départ avec une grange et un poulailler ainsi que suffisamment de machines
Points de vente et plusieurs installations de production
Des quêtes pour le bois et la pierre sont disponibles, mais pas beaucoup pour l'instant.
Tous les bâtiments, décorations et industries peuvent être vendus dans leur intégralité
Les routes asphaltées ne sont pas créées dans Blender, la carte est composée à 80% de routes de champs et de forêts.
Les splines sont disposées correctement afin que toutes les routes soient reconnues par les assistants IA
Des tests et des raffinements supplémentaires sont encore nécessaires, il est recommandé d'utiliser des outils comme Courseplay et Autodrive qui sont presque indispensables
Important :
Comme pour toute version bêta, de petits bugs sont possibles et seront corrigés dans les futures mises à jour.
Changelog : Version 1.1.0
Réassignation des tâches de transport du bois
Ajout de BGA (vous devez acheter la parcelle 6 pour activer la fonctionnalité)
Amélioration des splines AI
Ajout d'éléments décoratifs
Suppression des panneaux "Dead End"
Préparation de plusieurs parcelles pour la création de vos propres fermes
Les fermes ont été construites
Suppression des arbres sur les routes, dans plusieurs champs et dans les rivières
Crédits :
Likita666
Drei Stühle est une carte de forêts et de prairies situées dans la Forêt Noire, qui en est à sa première phase bêta. L'idée de cette carte est née après avoir regardé une vidéo de EU-Eble.
Bien que cet endroit soit réel, la carte n'est pas une réplique exacte à l'échelle 1:1, quelques ajustements ont été faits.
Les données d'altitude ont une précision de 30 mètres, les routes ne correspondent donc pas toujours à la réalité. La carte comporte des sections escarpées, ce qui la rend particulièrement difficile. Environ 80 % de la région est boisée, mais certaines de ces zones ont été converties en prairies qui peuvent maintenant être cultivées par l'IA. Ces zones n'ont que des missions d'herbe, mais vous pouvez y planter toutes les cultures du jeu standard. Le calendrier de croissance n'a pas encore été modifié.
Bien sûr, vous pouvez créer vos propres champs en supprimant des arbres, mais comme dans le jeu standard, ils ne seront pas traités par l'IA.
Les terres pour les forêts et les champs peuvent être achetées séparément, et tous les champs ont une petite quantité de forêt.
Caractéristiques de la carte :
43 prairies totalisant 92 hectares
52 parcelles forestières d'une superficie totale de 404 hectares et environ 44 000 arbres (aucun nouvel arbre ne peut être planté même si la limite n'est pas atteinte !
Prix : 20 000 €/ha
Une ferme de départ avec une grange et un poulailler ainsi que suffisamment de machines
Points de vente et plusieurs installations de production
Des quêtes pour le bois et la pierre sont disponibles, mais pas beaucoup pour l'instant.
Tous les bâtiments, décorations et industries peuvent être vendus dans leur intégralité
Les routes asphaltées ne sont pas créées dans Blender, la carte est composée à 80% de routes de champs et de forêts.
Les splines sont disposées correctement afin que toutes les routes soient reconnues par les assistants IA
Des tests et des raffinements supplémentaires sont encore nécessaires, il est recommandé d'utiliser des outils comme Courseplay et Autodrive qui sont presque indispensables
Important :
Comme pour toute version bêta, de petits bugs sont possibles et seront corrigés dans les futures mises à jour.
Changelog : Version 1.1.0
Réassignation des tâches de transport du bois
Ajout de BGA (vous devez acheter la parcelle 6 pour activer la fonctionnalité)
Amélioration des splines AI
Ajout d'éléments décoratifs
Suppression des panneaux "Dead End"
Préparation de plusieurs parcelles pour la création de vos propres fermes
Les fermes ont été construites
Suppression des arbres sur les routes, dans plusieurs champs et dans les rivières
Crédits :
Likita666
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Version: 1.1Mise à jour de: il y a 1 mois
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