
Dakota 4x Map 2.0
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par
admin
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Version
2.0
il y a 1 mois
Caractéristiques de cette version :
Correction de problèmes mineurs avec la végétation.
Ajustement de la valeur de "unitsPerPixel" de 2 à 1.
Augmentation de la taille de texture "lodTextureSize" de 2048 à 4096.
Mise à l'échelle de tous les fichiers PNG liés dans le dossier de données à une résolution de 4096.
Correction de problèmes avec les véhicules tombant à travers le sol, assurant un fonctionnement correct dans les environnements 4x.
Petites mises à jour du PDA.
Conversion de tous les fichiers GLRE et GDM.
Crédits :
Dakota Farmer
Correction de problèmes mineurs avec la végétation.
Ajustement de la valeur de "unitsPerPixel" de 2 à 1.
Augmentation de la taille de texture "lodTextureSize" de 2048 à 4096.
Mise à l'échelle de tous les fichiers PNG liés dans le dossier de données à une résolution de 4096.
Correction de problèmes avec les véhicules tombant à travers le sol, assurant un fonctionnement correct dans les environnements 4x.
Petites mises à jour du PDA.
Conversion de tous les fichiers GLRE et GDM.
Crédits :
Dakota Farmer