
Additional Filltypes v 1.1
49
téléchargements
25.04 MB
taille des fichiers
0
commentaires
0
vidéos
1
mises à jour

par
admin
il y a 3 semaines
0/5,
0
votes
Dernière mise à jour
dernier site
Version
v 1.1
il y a 1 semaine
Ce patch vous donne accès à une variété de matériaux supplémentaires (fill kinds) qui peuvent être utilisés sur n'importe quelle carte, à la fois en jeu de base et modifiée.
Ces ressources supplémentaires sont parfaites pour le jeu de rôle ou pour d'autres modifications à développer, et elles offrent également de nouvelles opportunités aux joueurs de gagner de l'argent grâce aux tâches de transport.
Nouveaux matériaux :
- LIMESTONE : pierres calcaires qui peuvent être broyées pour obtenir de la chaux.
- GRAVIER (8-16) : Gravier lavé de taille moyenne sans particules fines, généralement utilisé dans les sentiers ou pour mélanger le béton.
- GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier lavé plus grossier sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante.
- PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange entre le gravier fin et le gravier grossier, comprenant des particules fines (c.-à-d. sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures.
- PIERRE CONCASSÉE (12-24) : Pierres moyennes lavées et culbutées de première qualité, utiles pour la décoration.
- SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage des roches).
- CHARBON : Combustible fossile utilisé dans les processus industriels tels que la production d'acier ou d'électricité.
- SOL : Mélange de terre non triée et pauvre en nutriments, contenant à la fois des petites pierres et d'autres débris.
- SOL SUPÉRIEUR : Sol trié sans débris ni roches de taille significative, idéal pour planter de l'herbe, des buissons, etc.
- POT SOIL : Mélange de terreau de première qualité à haute teneur en éléments nutritifs, avec de bonnes qualités de drainage.
- TERREAU : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de taille petite/moyenne et d'autres débris, utilisé comme matériau de remplissage.
- DÉCHETS ORGANIQUES : Mélange de divers déchets organiques, verts (herbe, feuilles fraîches, etc.) et bruns (foin, bois, feuilles sèches), utilisé pour créer du compost.
- COMPOST : Un sol de compost riche en nutriments qui est parfait pour réapprovisionner les champs épuisés en matière organique ou pour enrichir un sol pauvre en nutriments ; CHARCOAL : Un combustible léger composé de carbone créé par pyrolyse dans une atmosphère pauvre en oxygène, qui peut être utilisé pour la cuisson résidentielle (comme le barbecue) ou pour améliorer la qualité du sol.
Jouabilité : Ce patch garde volontairement tous les composants du jeu identiques, y compris la compatibilité avec les plateformes, à l'exception de l'ajout de types de remplissage supplémentaires. Les futurs moddeurs pourront également utiliser ces matériaux dans d'autres modifications, et je les utiliserai dans de futurs mods pour améliorer différents aspects du jeu.
Les changements suivants ont été apportés au changelog : V1.1.0.0 : FIX : Dirt is no longer classified as a bale filltype ; FIX : Materials have been added to the PRODUCT and SELLINGSTATION_PRODUCTS categories to improve mod compatibility ; NEW : A generic bulk fill station has been added, which supports all basegame and modified bulk fill types ; NEW : A generic bulk sell station has been added, which accepts all basegame and modified bulk fill types.
Crédits : w33zl
Ces ressources supplémentaires sont parfaites pour le jeu de rôle ou pour d'autres modifications à développer, et elles offrent également de nouvelles opportunités aux joueurs de gagner de l'argent grâce aux tâches de transport.
Nouveaux matériaux :
- LIMESTONE : pierres calcaires qui peuvent être broyées pour obtenir de la chaux.
- GRAVIER (8-16) : Gravier lavé de taille moyenne sans particules fines, généralement utilisé dans les sentiers ou pour mélanger le béton.
- GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier lavé plus grossier sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante.
- PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange entre le gravier fin et le gravier grossier, comprenant des particules fines (c.-à-d. sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures.
- PIERRE CONCASSÉE (12-24) : Pierres moyennes lavées et culbutées de première qualité, utiles pour la décoration.
- SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage des roches).
- CHARBON : Combustible fossile utilisé dans les processus industriels tels que la production d'acier ou d'électricité.
- SOL : Mélange de terre non triée et pauvre en nutriments, contenant à la fois des petites pierres et d'autres débris.
- SOL SUPÉRIEUR : Sol trié sans débris ni roches de taille significative, idéal pour planter de l'herbe, des buissons, etc.
- POT SOIL : Mélange de terreau de première qualité à haute teneur en éléments nutritifs, avec de bonnes qualités de drainage.
- TERREAU : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de taille petite/moyenne et d'autres débris, utilisé comme matériau de remplissage.
- DÉCHETS ORGANIQUES : Mélange de divers déchets organiques, verts (herbe, feuilles fraîches, etc.) et bruns (foin, bois, feuilles sèches), utilisé pour créer du compost.
- COMPOST : Un sol de compost riche en nutriments qui est parfait pour réapprovisionner les champs épuisés en matière organique ou pour enrichir un sol pauvre en nutriments ; CHARCOAL : Un combustible léger composé de carbone créé par pyrolyse dans une atmosphère pauvre en oxygène, qui peut être utilisé pour la cuisson résidentielle (comme le barbecue) ou pour améliorer la qualité du sol.
Jouabilité : Ce patch garde volontairement tous les composants du jeu identiques, y compris la compatibilité avec les plateformes, à l'exception de l'ajout de types de remplissage supplémentaires. Les futurs moddeurs pourront également utiliser ces matériaux dans d'autres modifications, et je les utiliserai dans de futurs mods pour améliorer différents aspects du jeu.
Les changements suivants ont été apportés au changelog : V1.1.0.0 : FIX : Dirt is no longer classified as a bale filltype ; FIX : Materials have been added to the PRODUCT and SELLINGSTATION_PRODUCTS categories to improve mod compatibility ; NEW : A generic bulk fill station has been added, which supports all basegame and modified bulk fill types ; NEW : A generic bulk sell station has been added, which accepts all basegame and modified bulk fill types.
Crédits : w33zl
Avec ce mod, vous aurez une collection de nouveaux matériaux (fill types) qui fonctionne globalement sur n'importe quelle carte (aussi bien dans le jeu de base que dans les mods).
Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou pour être étendus par d'autres mods, et ils ouvrent également de nouvelles possibilités de gagner de l'argent avec des missions de transport.
Nouveaux matériaux :
- LIMESTONE : pierres calcaires qui peuvent être broyées en chaux.
- GRAVIER (8-16) : Gravier lavé de taille moyenne sans particules fines, généralement utilisé dans les sentiers ou pour mélanger le béton.
- GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier lavé plus grossier sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante.
- PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange de gravier fin et grossier, comprenant des particules fines (c.-à-d. sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures.
- PIERRE CONCASSÉE (12-24) : Pierres moyennes lavées et culbutées de première qualité, utiles pour la décoration.
- SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage des roches).
- CHARBON : Combustible fossile utilisé dans les processus industriels tels que la production d'acier ou d'électricité.
- SOL : Mélange de terre non triée et pauvre en nutriments, contenant à la fois des petites pierres et d'autres débris.
- SOL SUPÉRIEUR : Sol trié sans débris ni roches de taille significative, idéal pour planter de l'herbe, des buissons, etc.
- POT SOIL : Mélange de terreau de première qualité à haute teneur en éléments nutritifs, avec de bonnes qualités de drainage.
- TERREAU : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de taille petite/moyenne et d'autres débris, utilisé comme matériau de remplissage.
- DÉCHETS ORGANIQUES : Mélange de divers déchets organiques, verts (herbe, feuilles fraîches, etc.) et bruns (foin, bois, feuilles sèches), utilisé pour créer du compost.
- COMPOST : Terreau riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols pauvres en nutriments ou pour réapprovisionner en matière organique les champs érodés.
- CHARCOAL : Combustible léger à base de carbone produit dans un environnement pauvre en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité du sol ou pour la cuisson résidentielle (par exemple, barbecue).
Gameplay :
En dehors de l'ajout de nouveaux filltypes, ce mod ne change aucun élément de gameplay, ce qui est intentionnel pour assurer une compatibilité maximale (y compris sur les consoles). Cependant, j'utiliserai ces filltypes dans d'autres mods pour améliorer divers éléments de gameplay, et d'autres moddeurs peuvent également utiliser ces matériaux dans leurs mods.
Credits :
w33zl
Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou pour être étendus par d'autres mods, et ils ouvrent également de nouvelles possibilités de gagner de l'argent avec des missions de transport.
Nouveaux matériaux :
- LIMESTONE : pierres calcaires qui peuvent être broyées en chaux.
- GRAVIER (8-16) : Gravier lavé de taille moyenne sans particules fines, généralement utilisé dans les sentiers ou pour mélanger le béton.
- GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier lavé plus grossier sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante.
- PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange de gravier fin et grossier, comprenant des particules fines (c.-à-d. sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures.
- PIERRE CONCASSÉE (12-24) : Pierres moyennes lavées et culbutées de première qualité, utiles pour la décoration.
- SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage des roches).
- CHARBON : Combustible fossile utilisé dans les processus industriels tels que la production d'acier ou d'électricité.
- SOL : Mélange de terre non triée et pauvre en nutriments, contenant à la fois des petites pierres et d'autres débris.
- SOL SUPÉRIEUR : Sol trié sans débris ni roches de taille significative, idéal pour planter de l'herbe, des buissons, etc.
- POT SOIL : Mélange de terreau de première qualité à haute teneur en éléments nutritifs, avec de bonnes qualités de drainage.
- TERREAU : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de taille petite/moyenne et d'autres débris, utilisé comme matériau de remplissage.
- DÉCHETS ORGANIQUES : Mélange de divers déchets organiques, verts (herbe, feuilles fraîches, etc.) et bruns (foin, bois, feuilles sèches), utilisé pour créer du compost.
- COMPOST : Terreau riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols pauvres en nutriments ou pour réapprovisionner en matière organique les champs érodés.
- CHARCOAL : Combustible léger à base de carbone produit dans un environnement pauvre en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité du sol ou pour la cuisson résidentielle (par exemple, barbecue).
Gameplay :
En dehors de l'ajout de nouveaux filltypes, ce mod ne change aucun élément de gameplay, ce qui est intentionnel pour assurer une compatibilité maximale (y compris sur les consoles). Cependant, j'utiliserai ces filltypes dans d'autres mods pour améliorer divers éléments de gameplay, et d'autres moddeurs peuvent également utiliser ces matériaux dans leurs mods.
Credits :
w33zl
Télécharger les fichiers de la dernière version
Version: v 1.1Mise à jour de: il y a 1 semaine
Taille totale: 25.04 MB FS25_AdditionalFilltypes_V1_1_fs25planet.zip direct télécharger · 25.04 MB · ajouté il y a 1 semaine
À propos de Mod
Dernière version | v 1.1 |
Jeu | FS25 |
Téléchargements | 49 |
Créé | il y a 3 semaines |
Dernière mise à jour | il y a 1 semaine |
Vous pourriez également aimer »
0 Commentaires
Il n'y a pas de commentaires. Soyez le premier à commenter !