
Cleaned up ModDesc v 1.0
0/5,
0
Stimmen
Skriptsammlung, die es Ihnen ermöglicht, bestimmte Teile der modDesc in eigene XML-Dateien auszulagern und z.B. auch eigene Shop-Kategorien hinzuzufügen.
Dieses Prefab enthält Skripte, die sowohl für Karten als auch für größere Mod-Projekte nützlich sein können.
Es enthält 4 Skripte, die bestimmte Teile der modDesc in ihre eigene XML-Datei auslagern. Dadurch bleiben die modDesc und die ausgelagerten Elemente übersichtlich.
Die folgenden Skripte sind enthalten:
BrandLoader.lua
Lädt die vom Modder erstellten Marken aus einer separaten XML-Datei.
StoreCategoryLoader.lua
Ermöglicht das Hinzufügen neuer Typen (getrennte Zeilen) und neuer Kategorien zum Shop.
StoreItemLoader.lua
Für den Fall, dass Sie 2 storeItems.xml-Dateien für eine Karte benötigen oder wenn Sie die storeItems.xml als separate Datei für ein größeres Mod-Projekt auslagern möchten.
TypeLoader.lua
Lagert die vehicleTypes, placeableTypes und die dazugehörigen Spezialisierungen oder placeableSpecializations in eigene XML-Dateien aus.
Die Skripte werden in der modDesc.xml in den ExtraSourceFiles eingetragen. Die externen XML-Dateien werden dann als Dateiname in dem auszulagernden Eintrag in der modDesc.xml angegeben.
Beispiele sind im Ordner "examples" zu finden.
Für Feedback und Support könnt ihr gerne den BayernGamers Bugtracker oder meinen Discord-Server nutzen. Konstruktive Kritik ist willkommen
Credits:
BayernGamers
Dieses Prefab enthält Skripte, die sowohl für Karten als auch für größere Mod-Projekte nützlich sein können.
Es enthält 4 Skripte, die bestimmte Teile der modDesc in ihre eigene XML-Datei auslagern. Dadurch bleiben die modDesc und die ausgelagerten Elemente übersichtlich.
Die folgenden Skripte sind enthalten:
BrandLoader.lua
Lädt die vom Modder erstellten Marken aus einer separaten XML-Datei.
StoreCategoryLoader.lua
Ermöglicht das Hinzufügen neuer Typen (getrennte Zeilen) und neuer Kategorien zum Shop.
StoreItemLoader.lua
Für den Fall, dass Sie 2 storeItems.xml-Dateien für eine Karte benötigen oder wenn Sie die storeItems.xml als separate Datei für ein größeres Mod-Projekt auslagern möchten.
TypeLoader.lua
Lagert die vehicleTypes, placeableTypes und die dazugehörigen Spezialisierungen oder placeableSpecializations in eigene XML-Dateien aus.
Die Skripte werden in der modDesc.xml in den ExtraSourceFiles eingetragen. Die externen XML-Dateien werden dann als Dateiname in dem auszulagernden Eintrag in der modDesc.xml angegeben.
Beispiele sind im Ordner "examples" zu finden.
Für Feedback und Support könnt ihr gerne den BayernGamers Bugtracker oder meinen Discord-Server nutzen. Konstruktive Kritik ist willkommen
Credits:
BayernGamers
Dateien der neuesten Version herunterladen
Version: v 1.0Aktualisiert: vor 1 Monat
Gesamtgröße: 85.17 KB FS25_cleanModDesc_prefab_fs25planet.zip direct herunterladen · 85.17 KB · hinzugefügt. vor 1 Monat
Sie könnten auch mögen »
0 Kommentare
Es sind noch keine Kommentare vorhanden. Seien Sie der Erste, der kommentiert!