
Dakota 4x Map 2.0
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Changelog
aktuellste
Version
2.0
vor 1 Monat
Features dieser Version:
Kleinere Probleme mit der Vegetation behoben.
Der Wert von "unitsPerPixel" wurde von 2 auf 1 angepasst.
Die Texturgröße "lodTextureSize" wurde von 2048 auf 4096 erhöht.
Alle verknüpften PNG-Dateien im Datenordner wurden auf eine Auflösung von 4096 skaliert.
Probleme mit Fahrzeugen, die durch den Boden fielen, wurden behoben, um einen korrekten Betrieb in 4x-Umgebungen zu gewährleisten.
Kleine Updates am PDA.
Alle GLRE- und GDM-Dateien wurden konvertiert.
Credits:
Dakota Farmer
Kleinere Probleme mit der Vegetation behoben.
Der Wert von "unitsPerPixel" wurde von 2 auf 1 angepasst.
Die Texturgröße "lodTextureSize" wurde von 2048 auf 4096 erhöht.
Alle verknüpften PNG-Dateien im Datenordner wurden auf eine Auflösung von 4096 skaliert.
Probleme mit Fahrzeugen, die durch den Boden fielen, wurden behoben, um einen korrekten Betrieb in 4x-Umgebungen zu gewährleisten.
Kleine Updates am PDA.
Alle GLRE- und GDM-Dateien wurden konvertiert.
Credits:
Dakota Farmer