Ashton Corners v 1.0
4/5,
3
Stimmen
Ein besonderer Dank geht an LegacyAg, der seine Platzierungsobjekte ursprünglich speziell für diese Karte auf der Grundlage der östlichen Farm erstellt hat. Ein besonderer Dank gilt No Creek, Antler22, CBJ, Row Crop Special und Lancyboi sowie vielen anderen, an die ich mich gerade nicht erinnern kann, und natürlich all meinen Testern!
Änderungsprotokoll:
V1.0
1. Kollisionen aktualisiert
2. Schlaf-Trigger
hinzugefügt 3. Zwei weitere Agrarsäcke mit Be- und Entlademarkern funktionsfähig
gemacht 4. Vordere linke Tür am Freilaufstall öffnet sich nicht, wenn man die Farm besitzt
5. dry_corn entfernt (wird in zukünftigen Karten hinzugefügt)
6. Laub aus dem Inneren der Garage entfernt
7. Doppelte Luzerne-Registrierung entfernt
8. ID-Nummern der Ackerflächen
angepasst 9. Trigger-Marker für den
Ernteaufbewahrer angepasst 10. Neuen Download-Link erstellt
11. Angestellte Arbeiter erkennen nun Grasfelder (außer Streifenfeldern)
12. Markierungspositionen angepasst
13. Zutaten für Tierfutter angepasst (entsprechen nun eher dem Basisspiel, aber mit Maisstängeln und Sojabohnenstroh)
14. Sojabohnen-Texturen von Antler
hinzugefügt 15. Dateigröße so gut wie möglich aktualisiert
16. Kraftstoff-Trigger angepasst
17. Triticale hinzugefügt (kann derzeit zu Gras gemäht werden)
18. Trigger für Milchverkauf behoben
19. Trigger für Lager hinzugefügt
20. Große quadratische Maisstängel- und Sojabohnenstrohballen hinzugefügt
21. Verkehrs-Splines angepasst
22. Harvestore-Trigger funktionieren – man benötigt BSLs Futtergebläse
23. Schweine-Trigger für Futter und Stroh angepasst
24. Getreidesilos, die nun mit NE Farm Plus gekauft werden, haben jetzt
Kollisionen 25. Zusätzliches modifiziertes Strohgebläse
26. Kollision des hinteren Bunkers behoben
27. Höhe der
Maisstängel-Schwaden erhöht 28. Straßenverläufe an die Realität angepasst
29. Rote Tore öffnen sich jetzt weiter
30. FPS-Probleme rund um die NW-Milchfarm behoben (glaube ich?)
31. Verkehr fährt jetzt mit gleicher Geschwindigkeit, keine Staus mehr
32. Auslöser für den Kauf des Färsenstalls von der Tür weg angepasst
33. Weitere Dekorationen hinzugefügt.
34. Neue Kalktexturen hinzugefügt
35. Sounds angepasst
NEUES SPIELSCHLUSS ERFORDERLICH
Mod-Konflikte:
Default Types Mod (konfliktiert mit Gülle)
Gülle-System-Mod
Möglicherweise Valmetal-Streuer (das ist kein Kartenproblem, ich glaube, es ist ein Trigger-Problem bei den Streuern – könnte mich aber irren)
Möglicherweise Vertrags-Mods, dies ist jedoch ungetestet
Mod-Vorschlag:
Verwenden Sie für Erntemaschinen diesen Futterbläser: International 56 Blower.
Es gibt integrierte Strohbläser für Maisstängel und Sojabohnenballen (Bearbeitungen der Strohbläser aus dem Basisspiel).
HINWEIS: Sie können nun Strohballen verwenden, anstatt sich auf die Strohbläser zu verlassen!
Credits:
MRG Mapping
Änderungsprotokoll:
V1.0
1. Kollisionen aktualisiert
2. Schlaf-Trigger
hinzugefügt 3. Zwei weitere Agrarsäcke mit Be- und Entlademarkern funktionsfähig
gemacht 4. Vordere linke Tür am Freilaufstall öffnet sich nicht, wenn man die Farm besitzt
5. dry_corn entfernt (wird in zukünftigen Karten hinzugefügt)
6. Laub aus dem Inneren der Garage entfernt
7. Doppelte Luzerne-Registrierung entfernt
8. ID-Nummern der Ackerflächen
angepasst 9. Trigger-Marker für den
Ernteaufbewahrer angepasst 10. Neuen Download-Link erstellt
11. Angestellte Arbeiter erkennen nun Grasfelder (außer Streifenfeldern)
12. Markierungspositionen angepasst
13. Zutaten für Tierfutter angepasst (entsprechen nun eher dem Basisspiel, aber mit Maisstängeln und Sojabohnenstroh)
14. Sojabohnen-Texturen von Antler
hinzugefügt 15. Dateigröße so gut wie möglich aktualisiert
16. Kraftstoff-Trigger angepasst
17. Triticale hinzugefügt (kann derzeit zu Gras gemäht werden)
18. Trigger für Milchverkauf behoben
19. Trigger für Lager hinzugefügt
20. Große quadratische Maisstängel- und Sojabohnenstrohballen hinzugefügt
21. Verkehrs-Splines angepasst
22. Harvestore-Trigger funktionieren – man benötigt BSLs Futtergebläse
23. Schweine-Trigger für Futter und Stroh angepasst
24. Getreidesilos, die nun mit NE Farm Plus gekauft werden, haben jetzt
Kollisionen 25. Zusätzliches modifiziertes Strohgebläse
26. Kollision des hinteren Bunkers behoben
27. Höhe der
Maisstängel-Schwaden erhöht 28. Straßenverläufe an die Realität angepasst
29. Rote Tore öffnen sich jetzt weiter
30. FPS-Probleme rund um die NW-Milchfarm behoben (glaube ich?)
31. Verkehr fährt jetzt mit gleicher Geschwindigkeit, keine Staus mehr
32. Auslöser für den Kauf des Färsenstalls von der Tür weg angepasst
33. Weitere Dekorationen hinzugefügt.
34. Neue Kalktexturen hinzugefügt
35. Sounds angepasst
NEUES SPIELSCHLUSS ERFORDERLICH
Mod-Konflikte:
Default Types Mod (konfliktiert mit Gülle)
Gülle-System-Mod
Möglicherweise Valmetal-Streuer (das ist kein Kartenproblem, ich glaube, es ist ein Trigger-Problem bei den Streuern – könnte mich aber irren)
Möglicherweise Vertrags-Mods, dies ist jedoch ungetestet
Mod-Vorschlag:
Verwenden Sie für Erntemaschinen diesen Futterbläser: International 56 Blower.
Es gibt integrierte Strohbläser für Maisstängel und Sojabohnenballen (Bearbeitungen der Strohbläser aus dem Basisspiel).
HINWEIS: Sie können nun Strohballen verwenden, anstatt sich auf die Strohbläser zu verlassen!
Credits:
MRG Mapping
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Version: v 1.0Aktualisiert: vor 11 Monaten
Gesamtgröße: 973.71 MB FS25_AshtonCorners_V1_fs25planet.zip direct herunterladen · 973.71 MB · hinzugefügt. vor 11 Monaten
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