
Better Winch v 1.0
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Dieses Addon erweitert die Möglichkeiten des Windensystems im Spiel, so dass es auch andere Objekte als Bäume anhängen und bewegen kann. Alles mit anhängerartigen Anhängevorrichtungen sowie dynamische Objekte wie Ballen und Paletten werden ebenfalls unterstützt.
Diese Funktion wurde im Rahmen einer Zusammenarbeit mit der Roughneck Modding Crew entwickelt, um sie mit deren kommenden Windenmods zu verwenden.
Dies geschieht, indem man entweder Spanngurte oder kollisionsfähige Formen mit dem gesetzten cpu mesh flag anvisiert. Der Mod enthält eine kleine "Hard Point"-Anbringungsform, die automatisch in viele Fahrzeuge im Spiel an den Positionen der Anhängerbefestigung injiziert wird.
Diese harten Punkte können auch erstellt und hinzugefügt werden, um eine beliebige Stelle innerhalb eines Fahrzeugs oder Objekts i3d, damit die Winde zu diesen Orten als auch zu befestigen. Diese Knoten können ebenfalls drei Benutzerattribute annehmen.
thWidth (Float): Die Breite oder Größe des Objekts entlang der X-Achse
thLength (Float): Die Länge oder Größe des Objekts entlang der Z-Achse
thHeight (Fließkomma): Die Höhe bzw. Größe des Objekts entlang der Y-Achse
Zusätzlich kann der "Ring" des Anhängers mit Hilfe von zwei Bindungen vergrößert oder verkleinert werden. Diese sind standardmäßig auf Rechtsverschiebung + Doppelpunkt, Rechtsverschiebung + Anführungszeichen registriert. Es ist auch möglich, die Ausrichtung des Befestigungsrings zu ändern, indem man standardmäßig Rechts-Shift + L drückt.
Das war's, es ist so ziemlich ein Plug-and-Play-System. Die einzige Konfiguration, die wirklich erforderlich ist, wäre, wenn Sie mehr Befestigungspunkte für verschiedene Fahrzeuge hinzufügen möchten, als bereits im Spiel enthalten sind.
Viel Spaß!
Credits:
ThundRFS
Diese Funktion wurde im Rahmen einer Zusammenarbeit mit der Roughneck Modding Crew entwickelt, um sie mit deren kommenden Windenmods zu verwenden.
Dies geschieht, indem man entweder Spanngurte oder kollisionsfähige Formen mit dem gesetzten cpu mesh flag anvisiert. Der Mod enthält eine kleine "Hard Point"-Anbringungsform, die automatisch in viele Fahrzeuge im Spiel an den Positionen der Anhängerbefestigung injiziert wird.
Diese harten Punkte können auch erstellt und hinzugefügt werden, um eine beliebige Stelle innerhalb eines Fahrzeugs oder Objekts i3d, damit die Winde zu diesen Orten als auch zu befestigen. Diese Knoten können ebenfalls drei Benutzerattribute annehmen.
thWidth (Float): Die Breite oder Größe des Objekts entlang der X-Achse
thLength (Float): Die Länge oder Größe des Objekts entlang der Z-Achse
thHeight (Fließkomma): Die Höhe bzw. Größe des Objekts entlang der Y-Achse
Zusätzlich kann der "Ring" des Anhängers mit Hilfe von zwei Bindungen vergrößert oder verkleinert werden. Diese sind standardmäßig auf Rechtsverschiebung + Doppelpunkt, Rechtsverschiebung + Anführungszeichen registriert. Es ist auch möglich, die Ausrichtung des Befestigungsrings zu ändern, indem man standardmäßig Rechts-Shift + L drückt.
Das war's, es ist so ziemlich ein Plug-and-Play-System. Die einzige Konfiguration, die wirklich erforderlich ist, wäre, wenn Sie mehr Befestigungspunkte für verschiedene Fahrzeuge hinzufügen möchten, als bereits im Spiel enthalten sind.
Viel Spaß!
Credits:
ThundRFS
Dateien der neuesten Version herunterladen
Version: v 1.0Aktualisiert: vor 1 Monat
Gesamtgröße: 134.52 KB FS25_TH_BetterWinch_fs25planet.zip direct herunterladen · 134.52 KB · hinzugefügt. vor 1 Monat
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