Additional Filltypes

Additional Filltypes v 1.1

50
Downloads
25.04 MB
Dateigröße
0
Kommentare
0
Videos
1
Aktualisierungen
avatar
vor 3 Wochen
0
mag
1
mag nicht
0/5, 0 Stimmen

Changelog

aktuellste Version v 1.1 vor 1 Woche
Mit diesem Patch erhaltet ihr Zugang zu einer Vielzahl zusätzlicher Materialien (Füllarten), die auf jeder Karte verwendet werden können, sowohl im Basisspiel als auch in modifizierten Karten.
Diese zusätzlichen Ressourcen eignen sich perfekt für Rollenspiele oder für andere Modifikationen zur Erweiterung, und sie bieten den Spielern auch neue Möglichkeiten, durch Transportaufgaben Geld zu verdienen.
Neuartige Materialien:
- KALKSTEIN: Kalksteine, die zu Kalk gemahlen werden können
- SCHOTTER (8-16): Gewaschener mittelgroßer Kies ohne feine Partikel, der typischerweise in Wegen oder beim Mischen von Beton verwendet wird
- BAUKIES (16-30): Gewaschener, gröberer Kies ohne feine Partikel, typischerweise als drainierende Tragschicht verwendet
- SCHOTTER (0-32): Mischung aus feinem und grobem Kies, einschließlich feiner Partikel (z. B. Sand/Gesteinsmehl), lässt sich gut verdichten und wird in der Regel als Fundament für Bauwerke verwendet
- TROMMELSTEIN (12-24): Hochwertige gewaschene und getrommelte Steine mittlerer Größe, nützlich für Dekorationszwecke
- SAND: Feine Sandpartikel oder Gesteinsmehl (Nebenprodukt aus der Zerkleinerung von Gestein)
- KOHLE: Fossiler Brennstoff, der in industriellen Prozessen wie der Stahl- oder Elektrizitätserzeugung verwendet wird
- BODEN: Unsortiertes nährstoffarmes Bodengemisch, das sowohl kleine Steine als auch anderen Unrat enthält
- TOP-BODEN: Sortierter Boden ohne Schutt oder Steine von nennenswerter Größe, ideal für die Anpflanzung von Gras, Sträuchern usw.
- TÖPFELBODEN: Hochwertige, nährstoffreiche Mischung aus Blumenerde mit guten Drainageeigenschaften
- DIRT: Grobe Mischung aus Erde, Sand, kleinen/mittleren Steinen und anderen Abfällen, gut geeignet als Füllmaterial
- ORGANISCHE ABFÄLLE: Mischung verschiedener organischer Abfälle, sowohl "grüne" (Gras, frisches Laub usw.) als auch "braune" (Heu, Holz, trockenes Laub), die zur Herstellung von Kompost verwendet werden
- KOMPOST: Ein nährstoffreicher Kompost, der sich hervorragend eignet, um ausgelaugte Felder mit organischen Stoffen aufzufüllen oder nährstoffarme Böden anzureichern; CHARCOAL: Ein leichter Brennstoff aus Kohlenstoff, der durch Pyrolyse in einer sauerstoffarmen Atmosphäre entsteht und zum Kochen im Haushalt (z. B. Grillen) oder zur Verbesserung der Bodenqualität verwendet werden kann.
Spielablauf: Dieser Patch behält absichtlich alle Gameplay-Komponenten bei, einschließlich der Plattform-Kompatibilität, abgesehen von der Hinzufügung zusätzlicher Fülltypen. Zukünftige Modder können diese Materialien auch in anderen Modifikationen verwenden, und ich werde sie in zukünftigen Mods verwenden, um verschiedene Aspekte des Gameplays zu verbessern.

Die folgenden Änderungen wurden am Changelog vorgenommen: V1.1.0.0: FIX: Dreck wird nicht mehr als Ballenfülltyp klassifiziert; FIX: Materialien wurden zu den Kategorien PRODUCT und SELLINGSTATION_PRODUCTS hinzugefügt, um die Kompatibilität mit Mods zu verbessern; NEU: Es wurde eine generische Schüttgutfüllstation hinzugefügt, die alle Basegame- und modifizierten Schüttgutfülltypen unterstützt; NEU: Es wurde eine generische Schüttgutverkaufsstation hinzugefügt, die alle Basegame- und modifizierten Schüttgutfülltypen annimmt.

Credits: w33zl

Über Mod

Neueste Version v 1.1
Spiel FS25
Downloads 50
Erstellt vor 3 Wochen
Zuletzt aktualisiert vor 1 Woche